Si dice che la prossima generazione di console PlayStation includerà una PlayStation 6 standard e una versione portatile. Sebbene Sony non abbia condiviso alcuna informazione su entrambe, sono emerse fughe di notizie e indiscrezioni che lasciano intendere cosa ci si potrebbe aspettare dalla versione portatile. Recentemente è stato riferito che la PlayStation 6 portatile sarà alimentata da un SoC da 15W progettato su architettura a 3nm. Ora, nuove fughe di notizie dalla stessa fonte suggeriscono che il numero di unità di calcolo (CU) è molto più basso rispetto alla PS5 di attuale generazione, ma può comunque superare le prestazioni della Xbox Series S.
La discussione sul forum NeoGAF nel thread "Sei d'accordo con Chatgpt che la PS6 portatile può eguagliare la potenza della PS5 in tutti i parametri entro il 2028?" coinvolge un noto leaker di AMD che fa riferimento a Kepler L2. Il mese scorso, ha condiviso che il portatile PS6 sarà alimentato da un SoC 3nm da 15W. Ora, altre informazioni sono state condivise dallo stesso leaker e affermano che la console avrà molto più basso di 40 CUs.
Sebbene questo non chiarisca quale sarà il numero esatto di CU, suggerisce che il conteggio è inferiore ai 36 CU di PlayStation 5. Il leaker prosegue affermando che le prestazioni della console PS6 dovrebbero essere a metà strada tra la Xbox Series S e la PS5. La Serie S è dotata di 20 CU, quindi il palmare PS6 potrebbe averne più di 20, almeno.
Si dice anche che il SoC all'interno del presunto palmare PS6 funzioni a tensioni molto basse e poiché non ci sono informazioni sulla GPU, è difficile stimare le prestazioni. Le fughe di notizie precedenti hanno sottolineato che il palmare sarà in grado di eseguire i giochi PS5 in modo nativo, ma considerando le presunte capacità, la risoluzione sarà molto più bassa e la fedeltà visiva ridotta.
Per ora, non c'è una data di uscita né per la PS6 né per il palmare PS6. Il leaker sostiene che il SoC per il palmare PS6 di sarà "tapeout" che è la fase finale del processo di progettazione dei circuiti integrati prima della produzione, alcuni mesi dopo il SoC della PS6 normale.
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