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Non c'è riposo per i malvagi: Moon Studios diventa indipendente e promette grandi aggiornamenti

Moon Studios promette addons e cambiamenti impressionanti nell'imminente aggiornamento di The Breach. (Fonte immagine: Steam)
Moon Studios promette addons e cambiamenti impressionanti nell'imminente aggiornamento di The Breach. (Fonte immagine: Steam)
Moon Studios ha lavorato duramente per perfezionare ed espandere Non c'è pace per i malvagi, e il loro ultimo devlog porta alcuni aggiornamenti importanti. Dopo il lancio con una serie di patch e hotfix, lo studio ha rilasciato la sua prima grande espansione di contenuti - l'aggiornamento del Crogiolo - prima di tacere per un po'. Ora ha rotto il silenzio, rivelando un momento cruciale nello sviluppo del gioco: la decisione di riacquistare i diritti di pubblicazione da Private Division, rendendo No Rest for the Wicked un progetto completamente indipendente.

Con questa transizione alle spalle, Moon Studios si appresta a lanciare The Breach - il suo aggiornamento più ambizioso - il 30 aprile. Questa massiccia espansione introduce nuove aree che raddoppiano le dimensioni del mondo di gioco, nuovi tipi di nemici e archetipi di armi aggiuntivi, tra cui guanti e bacchette, che introducono attacchi dinamici come i drop-kick e gli incantesimi esplosivi. L'aggiornamento migliora anche i biomi esistenti, introducendo nuovi contenuti in luoghi già noti.

La rigiocabilità riceve un'importante spinta con una meccanica di pulizia delle infezioni che aumenta la difficoltà dei nemici e culmina in intense battaglie con i boss. In cambio, i giocatori guadagneranno nuovi potenti bottini, tra cui oggetti Masterwork e incantesimi ampliati che approfondiscono la personalizzazione del personaggio. Anche gli alloggi, i magazzini e i viaggi veloci sono stati migliorati per migliorare la qualità della vita.

Oltre a tutto questo, The Breach introduce una modalità permadeath hardcore, meccaniche di consumo rinnovate e oltre 11.000 miglioramenti totali delle prestazioni. Con una nuova colonna sonora del compositore di Ori and the Blind Forest, Gareth Coker, questo aggiornamento pone le basi per cose ancora più grandi, compreso il gioco in cooperativa, che ora è una priorità assoluta per il team.

Moon Studios assicura ai fan di avere in serbo molto altro, con The Breach che rappresenta solo l'inizio dei loro piani a lungo termine per No Rest for the Wicked.

(Fonte immagine : Proprio)
(Fonte immagine : Proprio)
Ogni fotogramma è un dipinto - No Rest for the Wicked colpisce fin dal primo fotogramma con la sua grafica unica e sorprendente. (Fonte immagine : Own)
Ogni fotogramma è un dipinto - No Rest for the Wicked colpisce fin dal primo fotogramma con la sua grafica unica e sorprendente. (Fonte immagine : Own)
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Fonte(i)

Moon Studios, Steam

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Santiago Nino, 2025-03-24 (Update: 2025-03-24)