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NVIDIA pubblica i driver GeForce 442.19 WHQL

Teaser
Il nuovo pacchetto software implementa diverse ottimizzazioni per i giochi Zombie Army: Dead War 4, Apex Legends Season 4, e Metro Exodus: Sam's Story. Inoltre viene aggiornata la funzione Maximum Framerate, accessibile da pannello di controllo.

Con questo nuova serie di driver, NVIDIA ha migliorato l'impostazione del frame rate massimo con limiti compresi tra 20 e 1000 FPS. L'impostazione è disponibile all'interno del Pannello di controllo NVIDIA sotto la voce "Impostazioni 3D" e successivamente "Controllo frame massimo". NVIDIA ha introdotto anche il VRSS (VR super-sampling), ossia un miglioramento selettivo della qualità delle immagini.

Tra le correzioni dei bug l'azienda sottolinea di aver risolto i problemi relativi a "The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine" e SETI @ Home. Inoltre sono stati risolti alcuni problemi di stuttering in specifiche configurazione SLI con G-Sync attivo.

Di seguito vi riportiamo le principali note fornite con i driver e, naturalmente, il link per poterli scaricare.

New Features and Other Changes

  • NVIDIA Control Panel>3D Settings>Maximum Frame Rate control
  • Extended the slider values to minimum=20, maximum=1000.
  • Added Virtual Reality - Variable Rate Super Sampling (VRSS) setting to the NVIDIA Control Panel ->Manage 3D Settings page.
  • VRSS improves image quality by applying super sampling selectively on the central region of a frame.This feature is available for VR applications profiled for VRSS. See this Game Ready Driver article for the latest list of profiled VR apps.

Fixed Issues in this Release

  • [The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine]: The game may crash when a user reaches a specific cut scene. [2726931]
  • [Maxwell GPUs][OpenCL]: SETI@Home shows driver TDR occurring on Maxwell GPUs using OpenCL. [2739609]
  • [Call of Duty Modern Warfare]: Streaming of gameplay using OBS will randomly stop. [2743477]
  • [Battleye][Low-Latency Mode]: Launching Battleye with NVIDIA Low Latency Mode set to Ultra may cause DWM to reset. [2775906]
  • [SLI+G-SYNC Stutter]: User may experience minor stuttering when using NVIDIA SLI in combination with G-SYNC. [2778783]
  • [Doom (2016)]: The game crashes when launched on GeForce 600/700 series (Kepler) GPUs [2791124]
  • [NVENC]: Memory leak occurs. [2805384]
  • [Multiple Apps][SLI][G-SYNC]: Stuttering and drop in frame rate occurs during gameplay with SLI and G-SYNC enabled [200566678]

Source(s)

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Luca Rocchi, 2020-02- 4 (Update: 2020-02- 4)