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Microsoft presenta Muse, un modello di intelligenza artificiale in grado di generare un gameplay

Filmato di gameplay generato dall'intelligenza artificiale del nuovo modello focalizzato sul gioco di Microsoft, chiamato Muse. (Fonte: Microsoft)
Filmato di gameplay generato dall'intelligenza artificiale del nuovo modello focalizzato sul gioco di Microsoft, chiamato Muse. (Fonte: Microsoft)
Un nuovo modello di AI generativa di Microsoft, chiamato Muse, è in grado di comprendere la fisica del gioco e gli input del controller per generare il gameplay. È stato addestrato con oltre un miliardo di immagini e azioni del controller, mostrando risultati impressionanti.

Microsoft ha fatto un passo avanti nell'AI generativa per i giochi e ha presentato il suo nuovo modello chiamato Muse, in grado di generare gameplay. Sviluppato per l'ideazione e per aiutare gli sviluppatori di videogiochi ad ampliare il loro lavoro, Muse è un 'modello di mondo e di azione umana (WHAM)' che ha preso vita in collaborazione con l'arena di battaglia multigiocatore dello studio Ninja Theory, Bleeding Edge.

Fatima Kardar, Corporate Vice President, Gaming AI, presso Microsoft ha condiviso i dettagli del nuovo modello di AI generativa e ha detto che Muse è in grado di comprendere la fisica del gioco e il modo in cui il gioco reagisce alle azioni del controller dei giocatori all'interno del mondo 3D. Questo permetterà anche di rendere accessibili e giocabili i giochi più vecchi sui nuovi dispositivi.

L'azienda ha condiviso alcuni filmati di gioco a bassa risoluzione generati da Muse, per i quali è stato addestrato sulla base di oltre sette anni di gioco umano continuo, compresi oltre un miliardo di immagini e azioni del controller. Il filmato di gioco generato ha una risoluzione di 300x180 a 10 FPS, che è migliore rispetto ai precedenti tentativi di modelli di gioco generativi dell'intelligenza artificiale, ma è ancora molto lontano dalla risoluzione standard di 1920x1080 a cui i giocatori sono abituati.

Detto questo, Microsoft sta già sviluppando un modello AI giocabile in tempo reale che viene addestrato su altri giochi first-party utilizzando Muse, mostrando un potenziale incredibile. Più che la qualità del rendering, è la coerenza nella generazione di sequenze di gioco complesse a mostrare le capacità di questo modello AI. L'idea di questo tipo di AI generativa è quella di aiutare gli sviluppatori nell'ideazione creativa e di rendere più accessibili i giochi classici più vecchi.

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Vineet Washington, 2025-02-20 (Update: 2025-02-20)