Microsoft è sul punto di rinunciare alle esclusive: la prossima console Xbox potrebbe gestire Windows e i negozi di giochi Epic, GOG e Steam
A parte le schede tecniche, la disponibilità di un numero decente di titoli esclusivi è determinante per il successo di una generazione di console.
Nonostante le numerose acquisizioni di grandi dimensioni, tra cui ZeniMax Media e Activision Blizzard King (ABK), nel corso degli anni, le console Xbox Serie X|S di Microsoft non hanno mai veramente battuto la PlayStation 5 in termini di numero di esclusive.
Tuttavia, sia Sony che Microsoft sono convinte che i giochi non debbano essere legati alle rispettive piattaforme. Microsoft ha annunciato diversi titoli first-party per la PlayStation. Allo stesso modo, Sony ha portato e continua a portare una serie di esclusive sul PC(Bloodborne... cough).
Nei prossimi mesi e anni, Xbox potrebbe adottare una strategia completamente nuova e la console Xbox potrebbe non essere più il fulcro di tutto.
Si tratta di Sony o di Microsoft, ed è probabile che si tratti della PlayStation
La società di ricerche di mercato DFC Intelligence prevede che, mentre il settore dei giochi registrerà una crescita record nel 2025 grazie all'imminente Nintendo Switch 2 e a GTA 6, il mercato dovrà fare i conti con una sola console principale non Nintendo.
"Non c'è spazio per più di due console principali", secondo l'azienda. L'analista ritiene che Microsoft abbia più fortuna sul fronte del software, mentre Sony può basarsi sull'attuale slancio della PlayStation e sulla continua disponibilità di titoli esclusivi.
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La prossima Xbox potrebbe gestire Windows... e Epic, GOG e Steam
Sembra che Microsoft stia avvicinando Windows e Xbox più che mai. Lo sentiamo da tempo. Dopo tutto, l'idea di introdurre il framework UWP su Windows 10 era di avere un'unica base di codice che abbracciasse console, PC, cellulari e realtà mista.
Tuttavia, i recenti sviluppi di Microsoft suggeriscono che Xbox vNext potrebbe funzionare con Windows a tutti gli effetti. Ciò consentirà ai giocatori di gestire negozi alternativi come Epic, GOG e probabilmente anche Steam, ed è stata la riflessione del capo di Xbox Phil Spencer da un po' di tempo a questa parte.
La nomina di Jason Ronald come VP di Next Gen Xbox e di Roanne Sones, che è stata un OEM di Windows, alla guida della suite esecutiva di Xbox, fa pensare a una "Windowsificazione di Xbox", come dice Jez Corden di Windows Central.
È interessante notare che Ronald sarà anche presente al lancio al CES 2025 di un nuovo palmare Lenovo Legion con sistema operativo Steam OS di Valve
La strategia potrebbe avere senso vista la crescente stagnazione delle vendite di hardware per console. L'altra prospettiva è che Microsoft potrebbe aprire questa nuova piattaforma Xbox-Windows OS ai produttori di palmari, che attualmente non hanno altra scelta se non quella di utilizzare Windows 11 full fat.
In sostanza, più Xbox ma su hardware non Xbox.
Naturalmente, questo presuppone che Microsoft sviluppi una versione di Windows senza il bagaglio di eredità e le insidie di Win32. L'altra preoccupazione è garantire che la retrocompatibilità di Xbox funzioni effettivamente su Windows.
Le esclusive Xbox potrebbero presto essere storia
Ciò significa anche che Xbox non andrà più a caccia di esclusive. Tutti i giochi first-party finiranno per arrivare sulle piattaforme concorrenti, poiché Microsoft cerca di trasformare il marchio Xbox in una sorta di ecosistema di gioco, piuttosto che limitarsi al solo hardware della console.
Indiana Jones e il Grande Cerchio potrebbe benissimo essere una delle migliori esclusive di Xbox da molto tempo a questa parte, ma gli sviluppi di cui sopra sono chiari indicatori del fatto che i fan di Xbox dovranno abbandonare definitivamente le aspirazioni di esclusività.
Corden ha recentemente affermato su X che Xbox non avrà esclusive in futuro e che tutto sarà al massimo un'esclusiva a tempo. "Se alcuni giochi saranno esclusivi, nel migliore dei casi sarà un caso fortuito; l'argomentazione 'caso per caso' sarà in linea di massima multiplat, a tempo e con forse alcuni (pochissimi) outlier", ha detto.
Microsoft ha recentemente iniziato a spingere la narrativa "Questa è una Xbox" come modo per promuovere Game Pass. In pratica, qualsiasi dispositivo che esegue l'app Xbox con Game Pass è essenzialmente una console Xbox per lo streaming di giochi. L'amministratore delegato di Microsoft Satya Nadella ha persino continuato a dire che essere un fan di Xbox significa giocare ai giochi Xbox su "tutti i suoi dispositivi".
A febbraio, Microsoft ha dichiarato che Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded saranno disponibili su PlayStation e Nintendo Switch. Anche Doom: The Dark Ages arriverà sulla PS5, oltre alle console Xbox e al PC, mentre Indiana Jones e il Grande Cerchio arriverà sulla PS5 nella primavera del 2025.
Anche il tanto atteso reboot di Fable nel 2025 probabilmente arriverà su altre piattaforme dopo il lancio come esclusiva a tempo limitato su Xbox.
Considerata la storia di Microsoft di distruggere dispositivi perfettamente funzionanti quando sono sul punto di realizzare il loro vero potenziale (Windows Phone, ahem), la probabilità che la console stessa diventi irrilevante può essere sconvolgente per i fan, e giustamente.
Non c'è ancora nulla di definitivo e i piani possono cambiare, anche se non è difficile vedere Microsoft riconoscere e adattare la sua strategia ai cambiamenti evidenti nel panorama delle console nei prossimi anni.
Nel frattempo, mi lasci tornare a trovare la mummia del gatto rubato in piena gloria di tracciamento del percorso sul mio PC RTX 4090.