Microsoft dice di non aspettarsi buone prestazioni di gioco dai suoi nuovi laptop ARM Surface
Prima del lancio dei PC Copilot Plus, Qualcomm ha pubblicizzato le prestazioni di gioco competitive dei suoi processori ARM Snapdragon serie X. Anche se Microsoft non ha fatto grandi affermazioni, il sito web Sito web WorksOnWoA.com sostenuto da Microsoft ha fatto intendere che molti giochi gireranno alla grande sui laptop ARM appena rilasciati.
Ma ora che recensioni approfondite dei primissimi laptop Snapdragon X Elite, sappiamo quanto siano deboli i nuovi sistemi ARM in termini di gioco. A difesa di Qualcomm, le prestazioni di produttività sono ottime e il fatto che queste prestazioni rimangano stabili anche quando la batteria è scarica è un grande punto a favore.
Microsoft condivide la stessa storia, ammettendo che queste nuove macchine Windows ARM non sono sistemi di gioco. Sono invece progettati per essere dispositivi che privilegiano la produttività e mirano a eccellere in questo piuttosto che nel gioco. In pratica, sono ciò che Apple Silicon ha fatto dei nuovi Mac in termini di efficienza energetica e prestazioni di produttività.
Naturalmente, c'è qualche progresso nei giochi. L'emulatore Prism è ora in grado di eseguire più di 1.000 giochi. Tuttavia, lo svantaggio maggiore è che non supporta l'anti-cheat, il che rende quasi tutti i giochi online più popolari un no-go. Ad esempio, non è possibile eseguire League of Legends, Fortnite e Apex Legends sui nuovi laptop con processori Snapdragon della serie X.
Il lato positivo è che Pete Kyriacou, vicepresidente aziendale di Microsoft Devices, afferma che l'azienda ha in programma di rendere il gioco in cloud al meglio sui nuovi laptop Surface e della serie Snapdragon X. Inoltre, Qualcomm promette di rilasciare nuovi driver della GPU Adreno ogni mese. Questi si concentreranno sul miglioramento delle prestazioni di gioco di alcuni dei titoli più popolari di Steam.
Ma, sì, Qualcomm ha ammesso che i nuovi laptop con processori della serie Snapdragon X non saranno in grado di giocare a tutti i titoli AAA in circolazione. L'azienda ha accennato a versioni ARM-native per alcuni di essi. Non si sa però quali titoli riceveranno il supporto nativo. Tuttavia, dato che Apple Silicon sta lentamente, sta aumentando il suo ritmoqualcosa di simile potrebbe accadere a Windows on ARM, se l'interesse per gli eseguibili ARM aumenta tra gli sviluppatori.
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