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Microsoft Flight Simulator 2024: Le richieste di streaming in cloud sollevano problemi di larghezza di banda

Microsoft Flight Simulator 2024: Lo streaming in cloud solleva problemi di larghezza di banda (Fonte immagine: Asobo Studio)
Microsoft Flight Simulator 2024: Lo streaming in cloud solleva problemi di larghezza di banda (Fonte immagine: Asobo Studio)
Il sistema di streaming di risorse basato sul cloud di Microsoft Flight Simulator 2024 solleva preoccupazioni sull'utilizzo della larghezza di banda. I primi test mostrano un consumo di dati fino a 81 GB all'ora, superando di gran lunga le specifiche ufficiali e potenzialmente impegnativo per gli utenti con connessioni più lente o con un tetto di dati.

La prossima grande novità di Asobo Studio, Microsoft Flight Simulator 2024, sta facendo discutere con il suo nuovo sistema di streaming di asset basato sul cloud https://www.techspot.com/news/105136-flight-simulator-2024-trades-huge-install-size-high.html basato sul cloud, soprattutto perché le persone si chiedono che effetto avrà sulla loro rete internet. Alcuni primi test tecnici alfa mostrano che le esigenze di larghezza di banda del gioco potrebbero essere più pesanti del previsto, rendendo le cose difficili per le persone con connessioni più lente o piani dati limitati.

In base a questi test, l'utilizzo della larghezza di banda del gioco salta tra 20Mbps e 180Mbps, superando i 100Mbps raccomandati nelle specifiche ufficiali. Nel peggiore dei casi, il gioco potrebbe trasmettere fino a 81 GB di dati ogni ora, il che fa sorgere qualche dubbio sul fatto che sia giocabile per gli utenti con un limite di dati o una velocità ridotta.

Il passaggio allo streaming su cloud è un cambiamento significativo rispetto alla versione 2020, che richiedeva ai giocatori di scaricare fino a 200 GB solo per iniziare - e che poteva arrivare a 2 TB se si prendevano tutti i DLC. Il nuovo sistema mira a ridurre i requisiti di archiviazione locale, con il gioco in arrivo che richiede solo 50 GB di spazio e un download iniziale di 30 GB, con l'obiettivo di mantenere i tempi di avvio rapidi ed eliminare i lunghi processi di aggiornamento.

Ma c'è un compromesso: per far funzionare le cose senza intoppi, ora è necessario disporre sempre di una rete internet solida e ad alta velocità.

Per metterlo in prospettiva, altri servizi di streaming richiedono una larghezza di banda molto inferiore:

  • Xbox Cloud Gaming: Richiede solo 20Mbps
  • Nvidia GeForce NOW (livello più alto): Richiede 40Mbps

Rispetto a questi, la configurazione di streaming di Flight Simulator 2024 sembra piuttosto esigente.

Un altro dato interessante emerso dai test è che la modifica delle impostazioni grafiche non sembra ridurre di molto l'utilizzo della larghezza di banda. Sia che l'aereo sorvoli l'affollata New York City, sia che si trovi nel bel mezzo del nulla, come il Grand Canyon, l'ampiezza di banda è rimasta più o meno la stessa, anche quando sono state regolate le impostazioni del Livello di Dettaglio (LOD).

Fonte(i)

TechSpot (in inglese)

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Nathan Ali, 2024-10-17 (Update: 2024-10-17)