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Lo sparatutto multigiocatore con un budget di 60 milioni di dollari chiude dopo una sola stagione

Lo sparatutto multiplayer Spectre Divide sarà interrotto prima della seconda stagione. (Fonte: Steam)
Lo sparatutto multiplayer Spectre Divide sarà interrotto prima della seconda stagione. (Fonte: Steam)
Spectre Divide mirava a distinguersi nel mercato degli sparatutto multiplayer con il suo Sistema di Dualità, ma ha faticato a mantenere i giocatori impegnati. Nonostante un budget di sviluppo di circa 60 milioni di dollari, il gioco è stato chiuso dopo una sola stagione.

Spectre Divide, uno sparatutto multigiocatore free-to-play rilasciato nel settembre 2024, ha cercato di differenziarsi da giochi come Counter-Strike 2 e Valorant con il suo esclusivo Sistema di Dualità, che consente ai giocatori di controllare due personaggi contemporaneamente. È stato sviluppato da Mountaintop Studios, un team di veterani del settore provenienti da Respawn, Bungie e Riot Games.

Dal 2020, lo studio ha investito più di 60 milioni di dollari nello sviluppo di Spectre Divide. Nonostante un inizio forte con circa 400.000 giocatori e un picco di 10.000 utenti contemporanei, il coinvolgimento è diminuito costantemente. Il 12 marzo, gli sviluppatori hanno annunciato che il gioco sarebbe stato chiuso entro 30 giorniil che significa che non ci sarà una Stagione 2. Di conseguenza, anche lo studio stesso chiuderà.

Spectre Divide non è riuscito ad affermarsi

Nonostante il suo approccio innovativo, Mountaintop Studios non è riuscito a costruire una comunità di giocatori duratura per Spectre Divide. Questo si è rivelato critico, in quanto i titoli games-as-a-service dipendono da una base di giocatori costante, a differenza dei giochi tradizionali a prezzo pieno che recuperano i costi attraverso vendite una tantum. Affinché un modello di servizio live sia finanziariamente sostenibile, un numero sufficiente di giocatori deve tornare regolarmente ed essere disposto a spendere per acquisti in-game, pass per le battaglie o espansioni.

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Marius Müller, 2025-03-15 (Update: 2025-03-15)