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Le specifiche aggiornate di PS5 Pro trapelano e mostrano prestazioni doppie rispetto a quelle di PlayStation 5, nonostante il presunto status quo della CPU

La PlayStation 5 Pro potrebbe raggiungere circa 20 TFLOP di prestazioni di calcolo della GPU. (Fonte: PlayStation/Unsplash - modificato)
La PlayStation 5 Pro potrebbe raggiungere circa 20 TFLOP di prestazioni di calcolo della GPU. (Fonte: PlayStation/Unsplash - modificato)
Sono emerse un paio di fughe di notizie riguardanti l'attesa console PlayStation 5 Pro, che hanno portato a notizie contrastanti per quanto riguarda la cosiddetta APU Viola del dispositivo. Sembra che le specifiche di PS5 Pro le consentiranno di avere circa il doppio delle prestazioni di calcolo della GPU rispetto a PlayStation 5, pur continuando a montare una componente CPU basata su Zen 2.

RedGamingTech ha pubblicato un'altra manciata di specifiche di PS5 Pro nel suo ultimo video, con alcune informazioni che contraddicono i suoi precedenti post precedente post sulla console aggiornata. Probabilmente la differenza più grande che potrebbe esserci riguarda la parte APU Viola personalizzata su cui si ritiene che Sony stia lavorando per la PS5 Pro. Invece di avere un componente CPU che utilizza il know-how Zen 4, Paul Eccleston (RedGamingTech) ritiene che Zen 2 sia la scelta più probabile. Il conduttore del canale sostiene che Sony aveva in mente diversi progetti per il modello Pro, tra cui uno basato su Zen 4, ma che un componente della CPU Zen 2 8c/16t, che potrebbe raggiungere una frequenza di clock di quasi 4 GHz, potrebbe essere sufficiente, in quanto non sarebbe il componente più vitale della console.

Questo lascerebbe a Sony la possibilità di concentrarsi sulla parte GPU dell'APU, il che, considerando lo status di console per videogiochi della PS5 Pro, avrebbe molto senso. È qui che un altro noto leaker, Keplerha offerto una chicca sulla forma della GPU. Un recente post su X afferma semplicemente "[8 7][8 7]?" e questa configurazione potrebbe indicare che il processore di PS5 Pro ha una GPU con 32 WGP (workgroup processor), ma con due disabilitati per un conteggio attivo di 30 WGP (60 CU).

Eccleston sostiene che la GPU potrebbe avere un clock di 2.500 MHz-2.800 MHz, con prestazioni di calcolo da 19,2 TFLOP (clock di 2.500 MHz) a 21,5 TFLOP (clock di 2.800 MHz) in base alla presenza di 30 WGP. Ciò significa che il PS5 Pro potrebbe avere prestazioni doppie rispetto al PS5 (10,28 TFLOPs), cosa che è stata prevista da previsto da un'altra fonte.

Molte delle informazioni offerte questa volta sono già state toccate in primacon la previsione di un'architettura RDNA 3.5 e di 16 GB di RAM a bordo. Tuttavia, la precedente affermazione secondo cui il chip PS5 Pro potrebbe essere capace di 96 ROPs viene discussa, con la stessa fonte che ora afferma che potrebbe trattarsi di 64, 96 o addirittura 128 ROPs (in arrivo più modelli PS5 Pro?).

Eccleston afferma inoltre di aver sentito parlare del chip PS5 Pro È stato modificato, ma non sa in che modo (velocità, capacità, ecc.). Il leaker paragona la potenziale PlayStation 5 Pro a un livello di potenza simile a quello di un attuale PC di fascia medio-alta, ma ricorda anche in modo preoccupante ai suoi spettatori che Sony potrebbe sempre cancellare i piani per il rilascio di una variante Pro della sua PS5 o rilasciarla con un cartellino del prezzo costoso.

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Fonte(i)

RedGamingTech & @Kepler_L2

Immagine teaser (modificata): PlayStation & Todd Quackenbush su Unsplash

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Daniel R Deakin, 2023-08-25 (Update: 2024-08-15)