Le schede grafiche Nvidia GeForce RTX 5000 potrebbero essere lanciate con memoria GDDR7 e la stessa larghezza di bus della RTX 4090
gddr7Il leaker prolifico Kopite7kimi ha affermato in molteplici occasioni più volte che la GPU GB202 di GeForce RTX 5090 avrebbe avuto una larghezza di banda di memoria di 512 bit. Si basava sul presupposto che la scheda grafica avrebbe utilizzato una memoria GDDR6x da 24 Gbps. Tuttavia, nuove informazioni provenienti da RedGamingTech dicono che utilizzerà una memoria GDDR7 da 32 Gbps https://twitter.com/kopite7kimi/status/1724777365786812426 su un bus a 384 bit per una larghezza di banda totale della memoria di 1,5 TB/s, supponendo che utilizzi 24 GB di VRAM.
RedGamingTech aggiunge che la quantità di cache L2 potrebbe essere aumentata a 96 MB. Secondo le indiscrezioni, potrebbe arrivare a 128 MB, ma è probabile che sia riservata ai prodotti incentrati sull'intelligenza artificiale. Le previsioni sull'aumento delle prestazioni sono molto varie, con cifre che vanno da 2.6x e 2,0x rispetto alla RTX 4090(2.099 dollari su Amazon). Tuttavia, RedGamingTech afferma che questo potrebbe valere solo per il raytracing.
Sebbene non sia stato dichiarato esplicitamente, la serie GeForce RTX 5000 si atterrà al collaudato sistema di Nvidia die monolitico. La tecnologia chiplet basata su HBM3 sarà riservata ai prodotti AI e HPC. Sarà prodotta sul nodo di processo a 3 nm di TSMC. Non è noto se si tratti di un nodo off-the-shelf (N3E/N3P) o di una versione personalizzata (3N). Si ipotizza anche che solo alcuni prodotti di fascia alta saranno basati su 3 nm, mentre i restanti rimarranno su TSMC 4N.
Una roadmap trapelata roadmap precedente parlava dei piani di Nvidia per il lancio della serie RTX 50 Blackwell nel 2025, che è stata successivamente rivista a H2, 2024 da un altro rapporto. Quest'ultimo è in linea con il programma di lancio abituale di Nvidia, ma il primo permetterà a Nvidia di mettere a punto meglio il suo hardware. Con nessuna scheda grafica RDNA4 di fascia alta che verranno lanciate a breve, Nvidia ha molto margine di manovra.
Fonte(i)
RedGamingTech su X
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