Le prime fughe di notizie dell'Intel Arc A350M: Buon vantaggio su Radeon 680M, Nvidia MX450 e vicino a GTX 1650 Max-Q, ma la GPU entry-level di Intel è indietro rispetto a MX570
Intel ha recentemente annunciato la sua famiglia di GPU Arc per la nicchia dei laptop. Mentre i benchmark delle recensioni possono essere attesi nelle prossime settimane, i primi benchmark sono già fuori nei soliti posti dell'interweb
Il Arc A350M è l'offerta entry-level per i laptop con sei core Xe e sei core RT. Ha un clock di 1.150 MHz e supporta una VRAM GDDR6 da 4 GB a 64 bit
Il noto leaker @harukaz5719 su Twitter è riuscito a ottenere alcuni numeri preliminari per l'Arc A350M, e sembrano cadere da qualche parte tra la Radeon 680M nel Ryzen 9 6900HS e la GeForce GTX 1650 quando si considerano i punteggi nella modalità Performance.
L'Arc A350M sembra aver ottenuto 6.876 punti in Fire Strike graphics nella modalità Default e 7.318 punti nella modalità Performance che indica un aumento del 6,4%. Allo stesso modo, in Time Spy Graphics, l'Arc A350M gestisce 2.441 punti nella modalità Default e un punteggio sostanzialmente alto di 3.197 nella modalità Performance. Non siamo sicuri di cosa abbia causato un salto di quasi il 31% nei punteggi, quindi si raccomanda di prenderli con un pizzico di sale per il momento.
3DMark | |
2560x1440 Time Spy Graphics | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU (3281 - 5295, n=23) | |
MX570 Pre-Sample | |
Media NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile (3554 - 3904, n=9) | |
Media NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile (2900 - 3700, n=31) | |
Samsung Galaxy Book2 Pro | |
Media NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q (2836 - 3238, n=10) | |
Asus ROG Zephyrus G14 | |
Media NVIDIA GeForce MX450 (1086 - 2300, n=16) | |
Media Intel Iris Xe MAX Graphics (1697 - 1766, n=3) | |
1920x1080 Fire Strike Graphics | |
Media NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU (9138 - 14157, n=22) | |
Media NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile (9691 - 10733, n=9) | |
Media NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile (7741 - 9810, n=32) | |
Media NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q (6985 - 8618, n=12) | |
Samsung Galaxy Book2 Pro | |
Asus ROG Zephyrus G14 | |
Media Intel Iris Xe MAX Graphics (6111 - 6447, n=3) | |
Media NVIDIA GeForce MX450 (4336 - 5753, n=17) |
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Arc A350M è vicino alla GTX 1650 Max-Q con un buon vantaggio sulla Radeon 680M
Eppure, questi punteggi fanno alcuni confronti interessanti. Per esempio, considerando i punteggi in modalità Performance, l'Arc A350M è circa il 7% e il 39% più veloce di una media Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q e della Radeon 680M, rispettivamente in 3DMark Time Spy Graphics. Tuttavia, sembra anche essere circa il 7% più lento di una GTX 1650 Mobile media.
L'Arc A350M mostra tendenze simili in Fire Strike Graphics, ma la Radeon 680M ora segue l'Arc A350M di appena il 6%. La GTX 1650 Max-Q media riesce a superare l'Arc A350M in questo test, mentre quest'ultima ora è indietro del 20% rispetto alla GTX 1650 Mobile media.
Date le specifiche entry-level, le prestazioni dell'Arc A350M sono probabilmente in linea con le aspettative. Il vantaggio rispetto alla Radeon 680M non sembra essere troppo alto con un benchmark 1080p come Fire Strike, ma è possibile che un po' di messa a punto dei driver possa ulteriormente ottenere prestazioni da questa scheda.
Guadagni significativi rispetto alla Iris Xe Max e alla Nvidia MX450, ma nessuna corrispondenza con la MX570
I guadagni sembrano piuttosto significativi rispetto alla Iris Xe Maxil che è una buona cosa. La Iris Xe Max è stata afflitta da diversi deficit di prestazioni e dal povero supporto dei driver, che ha portato a uno spettacolo abissale in molti giochi testati. Speriamo che questi problemi siano affrontati con le nuove schede.
L'Arc A350M potrebbe anche rivelarsi una valida alternativa al Nvidia GeForce MX450che è una GPU discreta che si trova comunemente nella maggior parte dei portatili entry-level
I computer portatili basati sulla Nvidia GeForce MX570 dovrebbero arrivare nei prossimi mesi. Ma se i punteggi da un pre-campione sono qualcosa da cui partire, l'Arc A350M deve recuperare un po' di tempo
Solo per ribadire che questi sono ancora numeri abbastanza iniziali, e potremmo vedere alcuni dei delta restringersi con driver migliorati e supporto ufficiale degli sviluppatori
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