Un vantaggio delle attuali console Xbox è la capacità di riprodurre le versioni digitali e su disco dei titoli originali Xbox, Xbox 360 e Xbox One. Tuttavia, i giocatori hanno alcune preoccupazioni dopo aver appreso della nuova console Xbox progetti. Le indiscrezioni hanno descritto un sistema che funziona come un PC Windows. Steam e altri marketplace ne trarranno vantaggio, ma la compatibilità all'indietro con i vecchi titoli Xbox è meno chiara.
Windows Central ha recentemente pubblicato un'immagine trapelata che mostra l'app Xbox collegata a Steam. Più avanti nell'articolo, Jez Corden ha rivelato che una nuova console Xbox incoraggerà gli sviluppatori a utilizzare Win32. L'API di Windows a 32 bit renderebbe la console compatibile con le applicazioni e i software per PC esistenti. Tuttavia, molti titoli sulle macchine da gioco Xbox utilizzano un ambiente di sviluppo diverso.
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Le rivelazioni di Corden hanno suscitato una certa preoccupazione nella comunità dei giocatori di Xbox. Tuttavia, il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha sostenuto la conservazione dei giochi dell'azienda conservazione dei giochi di conservazione dei giochi. A febbraio, Spencer ha persino proposto a di utilizzare l'AI per ottimizzare i titoli più vecchi per le console moderne. Indipendentemente da ciò, una console simile a un PC potrebbe dover fare affidamento sull'emulazione per supportare un catalogo di giochi arretrati.
Le console più recenti di Microsoft utilizzano già una forma di emulazione del sistema operativo per avviare i giochi della generazione precedente. Tuttavia, i giocatori si chiedono come questo si tradurrebbe nella retrocompatibilità di Xbox su un PC. Anche sulla Serie S e X, si sono verificati dei bug durante il rendering di alcuni titoli classici. Poiché Microsoft ha abbracciato il gioco digitale, la riproduzione di supporti fisici è tutt'altro che scontata per le console basate su Windows.
Project Kennan è un imminente Palmare di gioco per PC progettato da Microsoft realizzato da Asus. Gli analisti non prevedono che il sistema sarà in grado di riprodurre tutti i titoli Xbox. Tuttavia, potrebbe servire come banco di prova mentre Microsoft integra altre piattaforme nella sua app Xbox. Lo streaming in cloud è un altro metodo per ottenere la retrocompatibilità, ma introduce problemi di latenza e di larghezza di banda.