CheckMag | Le console possono potrebbero anche subire una stagnazione, ma il divario con i giochi per PC non fa che aumentare
Ok, certo, il prezzo della PS5 Pro è stato implacabilmente deriso online - e a ragione. Certo, la Serie X di Xbox è rimasta ostinatamente vicina al suo MSRP di lancio, lasciando che il refresh di Microsoft aggiornamento della sua console (che offre poco più di un die shrink e un maggiore spazio di archiviazione) sembra un rossetto messo su un maiale di quattro anni, dal prezzo eccessivo. Ma un problema altrettanto grande è il fatto che l'alternativa principale per coloro che sono insoddisfatti di questo status quo sta diventando sempre più inaccessibile.
È vero che il processo di costruzione di un PC è sempre stato più complesso rispetto a quello di una console di gioco plug-and-play, ma i lanci più recenti di CPU di AMD e Intel hanno evidenziato come la barriera all'ingresso del know-how tecnico (o del tempo libero e dell'impegno per studiarlo) sia aumentata. Il lancio di Zen 5 ha presentato incongruenze nelle prestazioni tra i carichi di lavoro e i sistemi operativi, portando a recensioni rapidamente rese obsolete da un frenetico ciclo di patch ora, il lancio di Arrow Lake sembra essere lo stesso pasticcio trasformato a undici. Tuttavia, le preoccupazioni di assicurarsi di non avere una configurazione buggata o poco performante sono solo un altro elemento, aggiunto in fondo alla lunghissima lista di cose con cui un costruttore di PC alle prime armi dovrà fare i conti.
Che cos'è l'upscaling, qual è la differenza tra DLSS, FSR e XeSS? E per quanto riguarda la generazione di fotogrammi, queste diverse tecnologie funzionano l'una con l'altra? Tutti dicono che la capacità vRAM delle GPU è importante, ma non è così, finché non lo diventa? O per i monitor - come mai HDMI 2.1 può significare framerate e supporto della risoluzione totalmente diversi tra i vari modelli? Cos'è questa storia dell'HDR vero o falso, e cosa c'entrano i diversi tipi di oscuramento? Come mai ora si può scegliere tra la memoria XMP e EXPO, la RAM non funziona allo stesso modo sia per i processori Intel che per quelli AMD?
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Proprio come nel caso della quasi estinzione delle GPU a basso consumo e a basso profilo, sarà il mercato entry-level dei neofiti totali a lottare di più con questi dilemmi - ma non solo loro. Chi costruiva un PC, ad esempio sei anni fa, doveva solo preoccuparsi di scegliere l'i5-8400 o il Ryzen 5 2600, se voleva maggiori prestazioni di gioco o di produttività; dopo tutto, le velocità e i tempi DDR4 XMP erano coerenti tra le bacchette e la GTX 1060 e la RX 580 erano una moneta a parte. Eppure questi giocatori - una coorte che ha imparato la terminologia e letto le recensioni abbastanza da costruire una console killer in un'epoca più semplice, ma che non ha trascorso il successivo mezzo decennio a tenersi al passo con gli approfondimenti sull'hardware - sono un gruppo che si sentirà perso e frustrato quanto chi è appena sceso dalla barca dalla terra della TV e del controller.
Guardi, posso rispondere abbastanza comodamente a tutte le domande che ho posto sopra. Sono sicuro che molti lettori qui - certamente su un sito con una copertura di recensioni approfondita come Notebookcheck, anche se un po' distante dallo spazio dei PC desktop - probabilmente possono farlo anche loro. Ma non tutti sono appassionati, e per coloro che si trovano nella "fascia media" dell'hobby, una PS5 standard fortemente scontata sembra sempre più interessante.
Ma non dica loro la risoluzione di base da cui viene effettuato l'upsampling.
Fonte(i)
TFTCentralKitGuruTech (via YouTube), Patatine e formaggio (via YouTube)