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Lancio del Lossless Scaling 3 con modalità di generazione dei fotogrammi fino a 20x

Il Lossless Scaling 3 promette molti miglioramenti (Fonte: Steam - modifica)
Il Lossless Scaling 3 promette molti miglioramenti (Fonte: Steam - modifica)
Il software di terze parti Lossless Scaling è stato aggiornato alla versione 3. Questo nuovo aggiornamento promette ai giocatori un migliore upscaling, un minor carico della GPU, una latenza migliorata e, soprattutto, una modalità di generazione dei fotogrammi fino a 20x.

Il Lossless Scaling è in circolazione da un po' di tempo e, fondamentalmente, si tratta di un software a pagamento di terze parti che offre l'upscaling e la generazione di fotogrammi per i giochi che non li hanno integrati. Come dimostrato nei test precedenti, funziona a meraviglia nei palmari di gioco, offrendo una migliore esperienza di gioco sui giochi che in genere non vengono eseguiti in modo fluido sulle iGPU.

Ora, gli sviluppatori hanno presentato una nuova versione del software, Lossless Scaling 3, che promette un'ampia gamma di miglioramenti. I punti salienti sono le modalità di generazione dei fotogrammi 10x e 20x. Queste modalità possono sembrare poco pratiche, dato che introducono molti artefatti che potrebbero rendere i giochi ingiocabili. Tuttavia, possono essere una soluzione efficace per l'esecuzione di giochi a ritmo lento e l'emulazione su hardware di fascia relativamente bassa e su sistemi con iGPU (Z1 Extreme ROG Ally al momento 499,99 dollari su Best Buy).

Naturalmente, le modalità di generazione dei fotogrammi 10x e 20x non sono le uniche novità di Lossless Scaling 3. L'ultima versione promette anche di offrire molto di più rispetto alla versione precedente. L'ultima versione promette anche di offrire un gameplay molto migliore nelle modalità regolari 2x e 3x, che sono quelle più pratiche per la maggior parte dei giochi per la maggior parte dei giochi.

Come evidenziano le note dell'aggiornamento, Lossless Scaling 3 mira anche a offrire una migliore qualità di upscaling e generazione di fotogrammi, con una riduzione dello sfarfallio e una minore quantità di artefatti dei bordi. L'aggiornamento affronta anche i problemi di prestazioni, promettendo una riduzione del 40% del carico della GPU nella modalità 2x rispetto alla versione precedente.

Si parla anche di una latenza inferiore di https://developer.nvidia.com/blog/understanding-and-measuring-pc-latency/ anche. Secondo gli sviluppatori, in modalità 2x, Lossless Scaling 3 può offrire un miglioramento del 24% rispetto alla generazione di fotogrammi del predecessore. Un altro punto di forza è l'interfaccia utente rinnovata nella versione beta, che appare più pulita rispetto alle versioni precedenti.

Gli utenti che hanno provato Lossless Scaling 3 segnalano miglioramenti notevoli rispetto alla versione precedente. Con l'aggiornamento, sembra che il software rappresenti ora un'opzione fattibile per i giochi senza l'integrazione della generazione di fotogrammi e dell'upscaling da parte dello sviluppatore. Tuttavia, vale la pena notare che il software opera ancora come uno strumento a livello di sistema, e anche con tutti i miglioramenti, a livello di driver o le soluzioni integrate nel gioco sono migliori. Guardi il video allegato qui sotto per saperne di più sull'aggiornamento.

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Abid Ahsan Shanto, 2025-01-12 (Update: 2025-01-12)