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La realtà aumentata diventerà un'industria da circa 210 miliardi di dollari in meno di dieci anni

AR: è appena iniziata? (Fonte: XREAL)
AR: è appena iniziata? (Fonte: XREAL)
La realtà aumentata (AR) è uno degli usi più popolari e diffusi di occhiali, cuffie e dispositivi heads-up. Si prevede che il suo mercato aumenti di valore fino a superare i 210 miliardi di dollari entro il 2031. Si ritiene che i giochi AR contribuiranno a un terzo di questa crescita.

Il gruppo Meticulous Research stima ora che il mercato dell'AR varrà non meno di 210,1 miliardi di dollari nel 2031, con un tasso di crescita annuale composto (CAGR) probabilmente impressionante del 34%.

La realtà potenziata digitalmente attrezzature e casi d'uso hanno il potenziale per assumere un ruolo in diversi ambiti, tra cui quelli della sanità, dell'istruzione, dell'intrattenimento e della pubblicità. Tuttavia, Il gioco AR è stato specificamente indicato in questo nuovo rapporto come capace di generare fino al 33% di questa crescita prevista nei prossimi 7 anni.

Le nuove stime di Meticulous Research sembrano basarsi fortemente sul fatto che Apple è entrata nell'AR al punto da cercare di ribattezzarla "spatial computing".informatica spaziale"; d'altra parte, la prima generazione di Vision Pro è stato trovato insufficiente in termini di vendite e popolarità.

Allo stesso modo, meno si parla di PS VR è meglio per queste conclusioni.

Tuttavia, altri grandi attori come Qualcomm, Google, Meta e Samsung sono ancora presenti per sostenere il settore se necessario, per non parlare di OEM sempre più noti come Vuzix, XREAL, Lenovo e Xiaomi. Di conseguenza, è molto probabile che la realtà sia sempre più aumentata in futuro.

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Deirdre O'Donnell, 2024-07-23 (Update: 2024-07-23)