La nuova RTX 5080 sembra davvero impressionante nei primi test, con la 4x Frame Generation che si traduce in un aumento folle delle prestazioni
Nvidia ha rivelato ufficialmente le GPU RTX 50 per desktop al CES 2025 e le schede sembrano piuttosto buone, se le affermazioni di Nvidia si riveleranno vere. Probabilmente, la scheda più allettante della linea RTX 50 è la RTX 5080, con il suo prezzo di 999 dollari e la promessa di un incredibile salto di prestazioni.
Dando una prima occhiata alle prestazioni DLSS 4 della RTX 5080, Digital Foundry ha testato la scheda in Cyberpunk 2077 e ha confrontato l'aumento delle prestazioni con la RTX 4080 Super.
Prestazioni di RTX 5080 con DLSS 4 Frame Generation
A partire dalla nuova DLSS 4 Frame Generation 3x e 4x, la GPU RTX 5080 vede un enorme aumento delle prestazioni secondo i test preliminari di Digital Foundry. In Cyberpunk 2077 in esecuzione a 4K con la modalità RT Overdrive, DLSS 4 Performance e 2x Frame Generation, la RTX 5080 è in grado di aumentare del 525% i fotogrammi, in media, rispetto al rendering nativo senza DLSS.
Il delta aumenta a un sorprendente 725% con 3x Frame Generation e a un ancora più impressionante 913% con 4x Frame Gen. In altre parole, la generazione di fotogrammi 4x di DLSS 4 può aumentare l'FPS medio in Cyberpunk 2077 di oltre il 900%.
RTX 5080 vs RTX 4080 Super
Confrontando la RTX 5080 con la RTX 4080 Super, DF riporta che la RTX 5080, con DLSS 4 Performance e 4x Frame Generation, è mediamente più veloce del 91% rispetto al suo predecessore con DLSS 4 Performance con 2x Frame Generation.
In assenza di un aumento della VRAM e di una riduzione del prezzo, l'aumento delle prestazioni DLSS 4 della RTX 5080 rispetto alla RTX 4080 Super è il fattore principale su cui Nvidia punta per vendere la scheda. Purtroppo, non sappiamo quanto sia l'aumento delle prestazioni di rasterizzazione pura di cui gode la RTX 5080 rispetto alla RTX 4080 Super. Quindi, dovremo aspettare e vedere con i nostri occhi quando finalmente potremo mettere le mani sulla GPU.
Miglioramenti della qualità dell'immagine di DLSS 4 Frame Generation
Oltre all'aumento delle prestazioni, DLSS 4 Frame Generation apporta anche una serie di nuovi miglioramenti. Per Digital Foundry, l'immagine prodotta da DLSS 4 e dal suo nuovo modello Transformer appare migliore rispetto a DLSS 3 con il suo modello di Rete Neurale Convoluzionale.
Per esempio, la generazione di fotogrammi DLSS 4 sembra non avere ghosting, un problema che era persistente nella generazione precedente. Allo stesso modo, Ricostruzione dei raggi, una tecnica di DLSS 3 che migliora la qualità del ray tracing, ha registrato un netto miglioramento. Secondo DF, la Ricostruzione del raggio in DLSS 4 è più stabile e meno incline alla perdita di dettagli.
Infine, Nvidia è riuscita anche ad attenuare in qualche modo i problemi di frame pacing associati a DLSS nella versione più recente. Fortunatamente, l'aumento delle prestazioni non comporta un grande salto di latenza, in quanto DF riporta un impatto di latenza di 57 ms contro 50 ms per la generazione di fotogrammi 4x vs 2x.
Nel complesso, la RTX 5080 sembra un solido aggiornamento rispetto alla RTX 4080 Super. Solo il tempo, e le recensioni in arrivo, ci diranno quanto sarà accolta la GPU. Speriamo solo che al momento del lancio sia disponibile al prezzo MSRP e che non abbia i terribili lanci a cui siamo stati abituati.
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