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La mod OptiScaler porta l'FSR4 in qualsiasi gioco che supporti DLSS2/XeSS

La mod OptiScaler permette di sostituire gli upscaler DLSS2, FSR2 o XeSS con qualsiasi altro upscaler, incluso FSR 4. (Fonte immagine: cdozdil/GitHub)
La mod OptiScaler permette di sostituire gli upscaler DLSS2, FSR2 o XeSS con qualsiasi altro upscaler, incluso FSR 4. (Fonte immagine: cdozdil/GitHub)
I modder portano il supporto FSR 4 ai giochi che già supportano altre tecnologie di upscaling. L'implementazione è in fase sperimentale, ma mostra prestazioni impressionanti in Cyberpunk 2077.

La comunità di modding ha fatto ancora una volta quello che avrebbero dovuto fare gli OEM come Nvidia, Microsoft e AMD. Questa volta, hanno sviluppato una mod che porta FSR 4 o FidelityFX Super Resolution di AMD a qualsiasi gioco che abbia già il supporto per DLSS 2 o XeSS. Questo è ancora limitato alle ultime GPU Radeon RX 9070 e RX 9070 XT, ma ora più giochi possono effettivamente funzionare meglio sui sistemi con queste GPU, invece della manciata di giochi che attualmente supportano la funzione di upscaling.

Caricata su GitHub dall'utente cdozdil, la mod chiamata OptiScaler permette ai giochi che hanno già il supporto per Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2 di Nvidia, FSR 2 o XeSS di Intel di sostituirli con uno qualsiasi degli altri upscaler, compreso FSR 4. Funziona anche al contrario, il che significa che se un gioco supporta solo FSR o XeSS, la mod permette agli utenti di iniettare il supporto per DLSS, che potrebbe funzionare meglio se si dispone di una GPU RTX. Questo permette anche agli utenti di sfruttare la tecnologia di generazione di fotogrammi che questi upscaler apportano, anche se lo sviluppatore del gioco non ne ha aggiunto il supporto.

Secondo la pagina GitHub, il funzionamento di OptiScaler consiste nell'implementare i metodi API di queste diverse tecnologie di upscaling e agire come intermediario per reindirizzare il gioco a scegliere l'upscaler desiderato dall'utente. Con l'integrazione con altre mod come OptiFG, dlssg-to-fsr3 di Nukem e FakeNvapi di FakeMichau, può abilitare la generazione di fotogrammi e l'Anti-Lag 2.

Va notato che il supporto per FSR 4 è attualmente in fase sperimentale e può essere implementato solo tramite le build Nightly. Ciò significa che potrebbero esserci alcuni bug e che l'esperienza complessiva potrebbe non essere ottimizzata come quella che si ottiene utilizzando gli altri upscaler. Detto questo, un utente di ha condiviso alcuni risultati di FSR 4 tramite OptiScaler in azione in Cyberpunk 2077 e ha permesso di ottenere oltre 60 FPS a 1440p con Path Tracing completo, una delle impostazioni più pesanti del gioco. Il gioco non supporta ufficialmente l'FSR 3.1, quindi si prevede che non ci sarà alcun supporto ufficiale nemmeno per l'FSR 4.

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Vineet Washington, 2025-03-11 (Update: 2025-03-11)