Computex 2022 | La line-up di laptop NVIDIA Studio per il 2022 viene presentata insieme ai più recenti sviluppi delle app per creatori
Parte della presentazione di NVIDIA a https://blogs.nvidia.com/blog/2022/05/23/in-the-nvidia-studio-may-23/ per Computex 2022 è stata finora dedicata alla linea di latop che vengono forniti con il progetto creator-focused Studio per quest'anno. Si tratta dei nuovissimi Asus Zenbook Pro, il modello 14 Duo e OLED Pro 16X inclusi; lo stesso OEM Vivobook Pro 1nX linea; il modello Lenovo Slim 7 Pro X e Slim 7i Pro X; i ConceptD 5 e 5 Proe il modello HP ZBook Studio G9 e Envy 16.
Questi portatili sono equipaggiati con schede che potrebbero andare in RTX 3080 Ti o RTX A5500 in alcuni casi; pertanto, NVIDIA ha anche deciso di illustrare le possibilità di utilizzo di tali schede grafiche da parte degli utenti illustrare ciò che un utente potrebbe fare con tale grafica. Tra queste figurano Blackmagicdesign DaVinci Resolve 18 di Blackmagicdesign, che può sfruttare il ray-tracing per il suo Tracciamento delle superfici; Object Mask Tracking (che può lavorare su "migliaia di oggetti unici" e soggetti, veicoli e persone) e per generare Mappe di profondità automatiche Mappe di profondità automatiche.
Anche in questo caso, NVIDIA non ha permesso che le sue applicazioni interne passassero in secondo piano al Computex. Tra queste c'è l'OEM Omniverseche, anche se suona come 'metaverso', è più incentrato sulla sua creazione che sul suo utilizzo. Le sue ultime funzionalità includono Omniverse Cloud, uno spazio di collaborazione (anche se al momento è in fase beta e disponibile solo in accesso anticipato); la sua XR App (anch'essa in beta), uno spazio di revisione dell'output valutato per "piena fedeltà" in termini di luci, ombre e riflessi, e Audio2Face, che, come suggerisce il nome, si propone di assegnare con precisione le espressioni facciali al parlato registrato.
Infine, NVIDIA ha colto l'occasione per annunciare l'aggiornamento del driver Studio di maggio 2022che dovrebbe aumentare la velocità di rendering fino a 1,3 volte per le soluzioni RTX rTX. Integra anche "Gigapixel AI" di Topaz Labs per migliorare il recupero dei dati facciali che potrebbero andare persi durante l'upscaling delle immagini, e quindi si afferma che accelera l'elaborazione delle foto fino a 2,5 volte
È inoltre possibile accedere all'illuminazione volumetrica NVIDIA e allo skinning accelerato dalla GPU grazie all'aggiunta di iClone 8 e Character Creator 4 di Reallusion, mentre il Toolbag aggiornato di Marmoset (v4.04) aggiunge il ray-tracing al rilevamento della profondità di campo (DoF) diretto all'oggetto della telecamera
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