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La generazione di fotogrammi AMD FSR 3 è in arrivo per il popolare gioco PlayStation Plus con miglioramenti della frequenza dei fotogrammi per le console PS5 e Xbox Series

Ascendant Studios integrerà presto AMD FSR 3 su Immortals of Aveum. (Fonte: Ascendant Studios)
Ascendant Studios integrerà presto AMD FSR 3 su Immortals of Aveum. (Fonte: Ascendant Studios)
La generazione di fotogrammi AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) si sta lentamente facendo strada nei giochi per console. Dopo aver debuttato su Avatar: Frontiers of Pandora per console, la tecnologia sarà presto trasferita alle versioni PlayStation 5 e Xbox Series X di Immortals of Aveum attraverso un aggiornamento gratuito.

Immortals of Aveum è in circolazione da qualche mese, essendo stato rilasciato a fine agosto 2023 con recensioni contrastanti. Da allora, il gioco è stato aggiunto al servizio PlayStation Plus, i cui dettagli abbiamo trattato separatamente. Ora, Ascendant Studios ha confermato a Eurogamer che tutte le versioni per console di Immortals of Aveum riceveranno presto il supporto di AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) a partire dalla versione 1.0.6.4.

L'aggiornamento, che dovrebbe arrivare nelle prossime settimane, vedrà Immortals of Aveum unirsi ad Avatar: Frontiers of Pandora come gli unici giochi che offrono AMD FSR 3 su console. Finora, Immortals of Aveum non ha avuto una modalità visiva di qualità di alcun tipo. Invece, il gioco ha puntato a 60 FPS in tutti i casi, con numerosi problemi visivi come risultato. In particolare, Digital Foundry ha notato che Immortals of Aveum è bloccato a una risoluzione di rendering di 720p sia su Xbox Series X che su PlayStation 5 (al momento 499,99 dollari su Amazon).

Purtroppo, resta da vedere se AMD FSR 3 è in grado di mitigare questa bassa risoluzione di rendering. Detto questo, la tecnologia raddoppia effettivamente la velocità dei fotogrammi attraverso la generazione di fotogrammi senza aumentare la latenza di ingresso. Pertanto, dovrebbe essere possibile mantenere l'attuale qualità visiva riducendo l'utilizzo complessivo del sistema. Di conseguenza, Ascendant Studios ha il potenziale per utilizzare AMD FSR 3 in altre aree. La versione software 1.0.6.4 introdurrà anche il supporto per i monitor HDR e migliorerà il supporto per i frame rate variabili (VRR), mitigando così il tearing dell'immagine e massimizzando la fluidità del gameplay.

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Alex Alderson, 2024-04- 4 (Update: 2024-08-15)