La data di lancio di Diablo Immortal è stata spostata a H1 2022; il supporto al controller sarà aggiunto insieme ad altri miglioramenti QoL per PvP e PvE
Potremmo dover aspettare ancora un po' prima che Diablo Immortal (della fama "non avete i telefoni") sia disponibile al grande pubblico. Un post sul sito web di Blizzard afferma che il lancio di Diablo Immortal è stato rimandato a H1 2022, il che implica che potrebbe essere necessario attendere fino a giugno 2022 prima di vederlo in azione. Anche se la dichiarazione ufficiale cita come motivo gli ostacoli allo sviluppo, c'è la possibilità che possa avere qualcosa a che fare con i recenti eventi che hanno coinvolto dirigenti di alto livello di Blizzard
Blizzard dice che sta lavorando a stretto contatto con i tester per determinare quali aspetti di Diablo Immortal devono essere perfezionati. La modalità single-player ha la massima priorità, date le origini di Diablo come esperienza intrinsecamente single-player. Molti RPG moderni incentivano i giocatori a collegarsi ogni giorno con missioni a tempo; queste sono chiamate "Bounties" in Diablo Immortal. Si può anche razziare certe aree con i propri amici e completare i Challenge Rifts simili a quelli che si trovano in Diablo 3
Blizzard sta anche lavorando per migliorare la modalità PvP di Diablo Immortal. I giocatori possono allinearsi con le fazioni, e il PvP sarà tutto su quale regna supremo. Un sistema di matchmaking dedicato è in lavorazione, che metterà i giocatori con livelli di abilità simili uno contro l'altro. Poi c'è un raid PvPvE con i giocatori che combattono altri giocatori e nemici in-game in un libero per tutti. Anche il supporto del controller è previsto a breve
Anche se Diablo Immortal è tecnicamente un gioco mobile, una fetta non così insignificante di giocatori lo giocherà tramite un emulatore. Questo li mette in un vantaggio significativo, in quanto non devono preoccuparsi dei goffi controlli del touchscreen, permettendo loro di giocare più a lungo. Blizzard ha intenzione di combattere questa situazione imponendo un limite di esperienza settimanale. Come suggerisce il nome, i giocatori non possono guadagnare più di una certa quantità di esperienza ogni settimana. Questo aiuta anche a combattere la dipendenza dal gioco in una certa misura
Per fortuna, abbiamo Diablo 2 Resurrected che uscirà il 23 settembre per aiutarci a passare il tempo, anche se è improbabile che i fan della vecchia scuola stiano aspettando Diablo Immortal con il fiato sospeso. Anche se non è esplicitamente dichiarato, Diablo Immortal sarà molto probabilmente pieno di microtransazioni. La casa d'aste di Diablo 3 si è schiantata e bruciata in modo spettacolare, e se Blizzard non sta attenta, Diablo Immortal potrebbe incontrare lo stesso destino
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