La GeForce RTX 3080 mobile è il 40% più lenta della GeForce RTX 3080 desktop. Che diavolo è successo?
Alla fine dell'anno scorso, abbiamo previsto che i divari di prestazioni tra le GeForce RTX 30 mobile e le GeForce RTX 30 desktop sarebbero aumentati significativamente rispetto alla precedente generazione RTX 20. Ora che i primi portatili RTX 30 sono arrivati sul mercato, i nostri test interni tra alcuni portatili GeForce RTX hanno purtroppo confermato la nostra previsione. Passare da una RTX 3080 mobile a una RTX 3080 desktop può far guadagnare agli utenti dal 50% al 60% di potenza grafica, rispetto al solo 10-15% tra la RTX 2080 mobile e la RTX 2080 desktop. Risultati simili esistono anche tra la serie RTX 2070, ma questa pagina si concentrerà sulla serie RTX 3080 per semplicità.
Il colpevole dell'ampia discrepanza di prestazioni di questa generazione non è una grande sorpresa. I giocatori desktop hanno probabilmente già notato che le loro schede grafiche GeForce RTX 3080 hanno valori di potenza significativamente più alti rispetto alle loro vecchie schede RTX 2080 di circa il 40% (320 W contro 225 W). Di conseguenza, le schede RTX 3080 sono tipicamente più spesse e con un raffreddamento più potente rispetto alle vecchie RTX 2080 per compensare il calore extra generato.
Sui portatili, le valutazioni TGP hanno incontrato un muro. La RTX 2080 mobile è valutata ad appena 150 W al massimo e lo stesso vale per l'ultima RTX 3080 mobile, il che significa che la nuova serie Ampere mobile deve funzionare sotto vincoli di potenza simili alla vecchia serie Turing mobile.
Aumentare il tetto di potenza per Ampere mobile di margini significativi era probabilmente impossibile durante lo sviluppo perché questi chip devono adattarsi agli stessi modelli di laptop e ai livelli di spessore progettati per Turing mobile. I produttori di PC hanno messo a punto i loro portatili sottili e leggeri specificamente per certi livelli di potenza e aumentare il tetto di potenza del 40% o giù di lì significherebbe inevitabilmente ispessire i rispettivi design dello chassis. Certamente dubitiamo che questo sia qualcosa che gli OEM vogliano considerare ora che i consumatori si sono abituati a modelli gaming Max-Q sottili ed eleganti di successo come MSI GS66, Razer Blade, Gigabyte Aero, o Asus Zephyrus.
Ora, questo non significa che la serie RTX 30 mobile non offre miglioramenti rispetto alla RTX 20 mobile. I guadagni, tuttavia, saranno relativamente piccoli soprattutto se si gioca a risoluzioni inferiori come 1080p o 1440p. Sarà interessante vedere dove Nvidia e i produttori di PC andranno da qui, perché i limiti della tecnologia di raffreddamento sono ora diventati un ostacolo ancora più grande per l'avanzamento delle prestazioni grafiche mobili che mai.
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