L'ultima open beta di Monster Hunter Wilds vanta un numero impressionante di giocatori, nonostante i problemi di prestazioni
Se l'ultimo Monster Hunter Wilds open beta mira a stressare i server di Capcom, i giocatori li stanno mettendo a dura prova. Il numero di giocatori della beta su Steam ha raggiunto un picco di oltre 250.000 nel primo giorno di disponibilità. Nonostante l'editore abbia abbassato le aspettative in anticipo, i giocatori sono ancora preoccupati per le prestazioni.
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones
L'ultimo beta test di Monster Hunter Wildsè iniziato giovedì 6 febbraio e durerà fino a domenica 9 febbraio. Un secondo turno è previsto dal 13 al 16 febbraio. Gli orari precisi di inizio varieranno a seconda della regione del giocatore. Gli utenti di PS5, Xbox e PC sono tutti invitati a provare alcune delle rinnovate meccaniche di combattimento e di cavalcatura del gioco.
Monster Hunter Wilds ritorna all'atmosfera open-world di Monster Hunter: World. Purtroppo, i suoi ambienti enormi si stanno rivelando impegnativi per i PC e le console.
Capcom ha recentemente rilasciato uno strumento di benchmarking, forse anticipando l'angoscia per i framerate. Molti giocatori hanno constatato con piacere che i loro sistemi superavano comodamente i requisiti per PC. Capcom ha abbassato queste soglie a seguito di una migliore ottimizzazione grafica. Purtroppo, la recente open beta di Monster Hunter Wilds non riflette questi cambiamenti. Anche se il codice della versione finale dovrebbe essere meno impegnativo, la data di uscita di Monster Hunter Wilds è il 28 febbraio, a poche settimane da oggi.
I giocatori che non riescono a mantenere i 60 fps anche con le costose GPU Nvidia si stanno sfogando nei forum di Steam. I server stanno gestendo l'elevato numero di giocatori di Steam, ma i PC stanno lottando con i paesaggi tentacolari pieni di creature del gioco. Anche se i mostri e i cacciatori sono molto dettagliati, alcuni giocatori ritengono che la mappa del deserto sia troppo sfocata o pixelata. La nitidezza soffre ancora di più quando i giocatori devono abbassare le impostazioni grafiche.
A prescindere dai balbettii, Monster Hunter Wilds rimarrà probabilmente un'attrazione popolare per tutto il fine settimana. Certo, il numero di giocatori su Steam è inferiore agli oltre 460.000 registrati durante la prima open beta prima open beta. Tuttavia, questo non è sorprendente, considerando che ora il fattore curiosità è minore.