Tokyo Xtreme Racer è una simulazione di corsa in stile arcade che ha debuttato nel 1994 sul Super Famicom di Nintendo (Super Nintendo in Occidente). Ispirato alla scena delle corse su strada della Shuto Expressway di Tokyo, il gioco si distingueva per l'esclusivo sistema di indicatori SP (Spirit Point).
L'obiettivo di una gara è quello di esaurire l'indicatore SP del suo rivale, mantenendo il suo. Può farlo costringendo il suo avversario a commettere errori o mantenendo un vantaggio. Una gara termina quando un indicatore SP è esaurito. Il gioco le permette di girare liberamente per le strade e di sfidare gli altri corridori facendo lampeggiare i fari.
I corridori sono lupi solitari o fanno parte di una squadra rivale. Vincendo le gare si ottiene valuta per sbloccare la personalizzazione visiva del veicolo, miglioramenti delle prestazioni e persino nuove auto da provare. Il suo obiettivo è sconfiggere i boss rivali per progredire fino ad affrontare i piloti d'élite. Se tutto questo suona familiare, è perché il sistema di progressione dei rivali della serie ha ispirato un sacco di franchise come Need for Speed e Burnout.
Genki prevede di mantenere il gioco in Early Access per "circa 4 mesi" Il rilascio completo dipenderà "dall'andamento dello sviluppo durante l'Early Access". Attualmente, il gioco ha 50 auto e oltre 200 rivali da sfidare, "ognuno con la propria trama unica"
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