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L'emulatore Dolphin riceve la build ufficiale di Flatpak

La build comunitaria dell'emulatore Dolphin (Fonte: Flathub)
La build comunitaria dell'emulatore Dolphin (Fonte: Flathub)
In risposta all'aumento dei giochi Linux, soprattutto grazie a Steam Deck, il team Dolphin ha deciso di collaborare con la comunità per rendere ufficiale la distribuzione non ufficiale Flatpak dell'emulatore Dolphin, ampiamente utilizzata.

In un post su Github, lo sviluppatore di Dolphin OatmealDome ha detto questo sulla mancanza di un Dolphin Flatpak ufficiale: "Negli ultimi 8 anni, il progetto Dolphin ha scelto di non creare alcuna build ufficiale per Linux, optando invece per relegare questo compito alle distribuzioni" Tuttavia, il team riferisce di aver notato un aumento significativo della richiesta di una versione Flatpak di Dolphin. Con un afflusso di utenti Linux principianti provenienti dallo Steam Deck, è saggio per il team riconoscere l'importanza di offrire agli utenti un modo semplice per installare il popolare emulatore con un pacchetto Flatpak.

Per coloro che non conoscono Flatpak, si tratta di un sistema di gestione dei pacchetti per Linux che semplifica l'installazione e la rimozione di applicazioni dal sistema. Gli utenti di Steam Deck utilizzano Flatpak quando installano le applicazioni dal "Discover Software Center" Inoltre, l'adozione di Flatpak per l'emulatore Dolphin garantirà l'esecuzione del software su una serie di altre distribuzioni Linux. Inoltre, l'uso di Flatpak porterà miglioramenti alla qualità della vita, come una maggiore sicurezza e aggiornamenti automatici.

Attualmente, la versione comunitaria di Dolphin è l'ultima versione su Flathub e porta l'etichetta "non verificata", il che potrebbe causare qualche preoccupazione ai nuovi utenti. Fortunatamente, il team di Dolphin Emulator sta intraprendendo il complesso compito di trasferire la proprietà, unire le due distribuzioni e ospitare il proprio repository. Una volta completato, gli utenti potranno facilmente installare l'emulatore Dolphin con fiducia ed essere un passo più vicini a godere dell'emulazione di Gamecube e Wii.

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Stephen Pereyra, 2024-08-29 (Update: 2024-08-29)