L'A18 Pro viene testato con Assassin's Creed Mirage, Death Stranding e Resident Evil 4: solidi miglioramenti delle prestazioni con temperature inferiori
Appledel recente lancio di iPhone 16 Pro Max è dotato del SoC più potente dell'azienda fino ad oggi: l'A18 Pro Max A18 Pro. Il chip si posiziona come un forte concorrente nel segmento dei SoC per smartphone di fascia alta, superando di gran lunga la sua classe di peso nei benchmark single-core, pur essendo notevolmente più efficiente della concorrenza.
In un recente video su YouTube https://www.youtube.com/watch?v=hp0dZEXZ_7I di MrMacRight che ritrae le capacità di gioco dell'A18 Pro, è stato fatto un confronto dettagliato con il suo predecessore, l'A17 Pro A17 Pro-alimentato iPhone 15 Prosu diversi titoli di gioco di alto profilo. L'elenco comprendeva Assasin's Creed Mirage, Death Stranding e Resident Evil 4. Oltre alle prestazioni grezze, i test comprendevano una pletora di altri attributi, tra cui la stabilità del frame rate, l'efficienza termica e l'utilizzo della RAM.
Iniziando con Assassin's Creed Mirage di Ubisoft, l'iPhone 16 Pro alimentato da A18 Pro ha mantenuto 30 FPS perfettamente giocabili con impostazioni grafiche elevate, soffrendo di cali di frame minimi - un notevole miglioramento rispetto al suo predecessore, che aveva la sua parte di problemi di stabilità in scene relativamente intense. Come indicato da Metal HUD, il gioco ha utilizzato ben 5,3 GB di memoria, mentre lo stesso iPhone si aggirava intorno ai 44,3 C - oltre 5 gradi in meno rispetto al 15 Pro.
A seguire, Death Stranding, dove la tendenza è continuata. L'iPhone 16 Pro non solo era più performante, ma anche più fresco del suo predecessore. Quando è stato moddato per un limite di 60 FPS con impostazioni grafiche basse, l'iPhone 16 Pro ha raggiunto i 40 FPS, con cali occasionali nelle sequenze più impegnative. Chiaramente, la soluzione termica riprogettata e migliorata di Apple ha funzionato come previsto, con miglioramenti reali delle prestazioni.
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Non c'è bisogno di dire molto su Resident Evil 4in quanto l'iPhone 16 Pro mantiene il suo trend di prestazioni superiori con temperature più basse. In Resident Evil Village, tuttavia, le cose iniziano ad andare un po' storte. Sia l'iPhone 16 Pro che il 15 Pro si sono bloccati quando l'utilizzo della memoria ha superato i 6 GB, indicando la necessità di una memoria superiore necessità di configurazioni di memoria più nelle varianti future. Nonostante ciò, l'iPhone 16 Pro ha superato il suo predecessore di ben 10 FPS, anche se entrambe le ammiraglie hanno raggiunto i loro limiti termici alla fine.
In Alien: Isolationche è stato recentemente ottimizzato per l'API Metal 3, l'iPhone 16 Pro Max è riuscito a mantenere un rispettabile 60 FPS nella maggior parte delle scene, con un utilizzo della memoria che non ha mai superato i 2 GB. Wreckfest di HandyGames ha avuto una storia simile, con l'A18 Pro che è riuscito a mantenere 60 FPS costanti con le impostazioni massime. Il gioco ha richiesto solo 1,5 GB di memoria e le temperature sono rimaste fresche a 37,6 C.