Kingdom Come: Deliverance 2 - una recensione negativa fa arrabbiare lo sviluppatore principale
In Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), i giocatori si calano nuovamente nei panni del protagonista Henry, plasmando il suo destino nella Boemia medievale. Il gioco di ruolo offre un vasto e coinvolgente sandbox pieno di meccaniche realistiche - Henry deve mangiare, dormire e mantenere il suo equipaggiamento, tra le altre cose. Basandosi sui punti di forza del suo predecessore del 2018, Kingdom Come: Deliverance, il sequel continua ad affascinare la sua comunità dedicata. L'edizione standard è disponibile su Steam per 59,99 dollari, mentre la Gold Edition costa 79,99 dollari.
Un'uscita di successo
Appena un giorno dopo il rilascio, KCD2 ha già accumulato 4.790 recensioni https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/#app_reviews_hash su Steam, con il 92% di recensioni positive. Su Metacriticil gioco di ruolo ha un metascore di 88, anche se il punteggio degli utenti non era ancora disponibile al momento della ricerca.
In confronto, il suo predecessore, Kingdom Come: Deliverance, attualmente detiene un Metascore https://www.metacritic.com/game/kingdom-come-deliverance/ di 76, rendendo KCD2 un significativo passo avanti. Tuttavia, lo sviluppatore principale Daniel Vávra rimane un po' insoddisfatto. Delle 53 recensioni su Metacritic, quattro sono classificate come "Miste", ossia con un punteggio inferiore a 60. Una in particolare frustra Vávra. Una in particolare frustra Vávra: L'autore di GamesHub Jam Walker ha valutato il gioco 50 su 100, giustificando il punteggio come segue:
" Kingdom Come: Kingdom Come: Deliverance II è un gioco che richiede apertamente di essere affrontato al suo livello, cosa che trovo in qualche modo ammirevole. Solo che l'ho trovato costantemente una faticaccia miserabile, in cui tutto era dieci volte più esagerato di quanto non dovesse essere. C'è una sandbox affascinante in profondità, ma scavare attraverso la montagna di fango per apprezzarla era semplicemente più di quanto potessi sopportare la maggior parte delle volte"
La recensione negativa probabilmente deriva dall'impegno di KCD2 per il realismo, un aspetto centrale del gioco che molti fan apprezzano, ma che richiede anche uno sforzo. Ogni fase di attività come la forgiatura delle armi o l'alchimia deve essere eseguita manualmente, il che può richiedere molto tempo, ma migliora anche l'immersione.
Perché tutta questa fatica?
Metacritic svolge un ruolo fondamentale nell'industria del gioco, in quanto il Metascore di un gioco è spesso considerato una misura della sua qualità e le recensioni negative possono influenzare i potenziali acquirenti. Tuttavia, è improbabile che la recensione di GamesHub abbia un impatto significativo sul successo di KCD2, in quanto la maggior parte delle recensioni si colloca in una fascia compresa tra 80 e 100.
La frustrazione di Daniel Vávra deriva dal fatto che KCD2 non ha raggiunto l'ambito punteggio di 90 punti, una pietra miliare riservata ai giochi di alto livello. Esprime la sua delusione in un post su X:
Fonte(i)
Metacriticx (in precedenza Twitter / Daniel Vávra)
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