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Intel rivela l'architettura GPU Xe2 "Battlemage" che verrà inizialmente lanciata con le CPU Lunar Lake a basso consumo

(Fonte immagine: Intel)
(Fonte immagine: Intel)
Battlemage apporta diversi miglioramenti all'architettura rispetto all'iterazione Alchemist, tra cui una maggiore efficienza, unità di ray tracing più potenti e scalabilità ottimizzata. Questa nuova architettura sarà introdotta per la prima volta con le CPU Lunar Lake, ma le versioni desktop e HPC dovrebbero essere lanciate in seguito.

Intel ha rilasciato ulteriori dettagli sulla sua prossima architettura GPU Xe2 con il nome in codice "Battlemage" durante l'Intel Tech Tour che precede il keynote del Computex. Mentre precedenti indiscrezioni riguardanti possibili ritardi o addirittura cancellazioni per l'architettura GPU di nuova generazione di Intel sembrano ora infondate, sembra che Battlemage non verrà lanciato contemporaneamente nelle forme GPU e iGPU. Intel prevede di introdurre prima la versione a basso consumo con il progetto Lunar Lake per poi rilasciare le versioni desktop e HPC in un secondo momento. Per questo motivo, Intel ha mostrato solo i guadagni di prestazioni stimati per l'iGPU nei chip Lunar Lake.

Con l'architettura GPU Xe2 Battlemage, Intel si concentra sulla fornitura di un utilizzo più elevato, una migliore distribuzione del lavoro e una riduzione dell'overhead del driver software. Per quanto riguarda l'aumento delle prestazioni rispetto a Xe Alchemistintel promette chiamate di disegno migliorate di 12,5 volte, dispacciamento di calcolo migliore di 7 volte, dispacciamento di mesh shader di 4,1 volte, solo per citare i guadagni maggiori. Tuttavia, gli aspetti che hanno un impatto maggiore sulle prestazioni complessive, come l'elaborazione dei vertici, la tassellatura, i triangoli di raggi e i raggi di traccia, sono migliorati al massimo di 2 volte.

Ogni core Xe2 dispone di 8X motori vettoriali a 512 bit, 8X motori XMX a 2048 bit, supporto di 64b atomic ops e 192 KB di cache L1 condivisa / SLM. Come Xe Alchemist, Xe2 Battlemage è altamente scalabile e sarà caratterizzato da un certo numero di core a seconda dello stack di prodotti. Le iGPU Lunar Lake, ad esempio, presenteranno fino a 8 core Xe2 con 64 motori vettoriali, 2 pipeline geometriche, 8 campionatori, 4 backend pixel, 8 unità di ray-tracing e 8 MB di cache L2.

Intel ha aggiornato tutti i motori vettoriali con ALU nativi SIMD16 che supportano anche le operazioni SIMD32, mentre le estensioni matriciali Xe supportano le operazioni INT2, INT4, INT8. Operazioni FP16 e BF16. Le velocità di elaborazione per le operazioni FP16 sono state aumentate a 2048 OPS/clock e le velocità INT8 possono raggiungere 4096 OPS/clock.

Per ridurre la latenza e migliorare l'handshake hardware/software, Intel sta introducendo le fette di rendering come blocchi fondamentali per il motore di rendering. Anche queste fette sono scalabili e possono essere impilate e ottimizzate in base al tipo di GPU. Inoltre, anche le unità di Ray Tracing sono state migliorate per includere 3 pipeline di attraversamento, 18 intersezioni di box e 2 intersezioni di triangoli.

Intel prevede che le iGPU Xe2 sui processori Lunar Lake siano più veloci del 50% rispetto ai modelli Xe Alchemist su Meteor Lake. Un altro miglioramento arriva con il nuovo Display Engine che supporta eDisplayPort 1.5, che aumenterà l'efficienza energetica e migliorerà le capacità di sincronizzazione adattiva con una riduzione del judder sui display dei laptop. Inoltre, Intel sta aggiornando il Media Engine con una cache dedicata da 8 MB che dovrebbe aumentare l'efficienza energetica per i carichi di lavoro di codifica, oltre a introdurre il supporto per il nuovo standard VVC (Versatile Video Coding), che consente la qualità AV1 con una riduzione del 10% delle dimensioni dei file.

Struttura del nucleo Xe2
Struttura del nucleo Xe2
Efficienza delle prestazioni
Efficienza delle prestazioni
Punti salienti dell'architettura Xe2
Punti salienti dell'architettura Xe2
Prestazioni dell'iGPU Lunar Lake Xe2
Prestazioni dell'iGPU Lunar Lake Xe2
Motori Media + Display
Motori Media + Display
Vantaggi VVC
Vantaggi VVC

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Bogdan Solca, 2024-06- 4 (Update: 2024-06- 4)