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Intel presenta l'Arc A770 e promette di "battere tutti nel rapporto prezzo/prestazioni" con un'esecuzione da prima della classe in alcuni titoli

L'Intel Arc A770 si comporta al meglio quando i giochi utilizzano DirectX 12. (Fonte: Linus Tech Tips)
L'Intel Arc A770 si comporta al meglio quando i giochi utilizzano DirectX 12. (Fonte: Linus Tech Tips)
L'Arc A770 ha fatto tappa su Linus Tech Tips, un popolare canale YouTube di tecnologia. La scheda è stata mostrata mentre eseguiva Cyberpunk 2077, Tomb Raider e F1 2021. Sebbene non ci siano specifiche ufficiali, il video cerca di rispondere ai dubbi sulle prestazioni e sui prezzi, compresa la strategia di Intel di classificare i giochi in base al loro livello di ottimizzazione per Arc.

Intel continua a commercializzare le GPU Arc Alchemist. In precedenza abbiamo ottenuto i risultati risultati dei benchmark dell'Arc A750. Questa volta Ryan Shrout e Tom Peterson di Intel sono apparsi su Linus Tech Tips (LTT) e ha presentato l'Arc A770. Sebbene non siano state fornite le specifiche complete della scheda, sono state fornite alcune informazioni relative alla velocità di clock e agli obiettivi di potenza

Nel video, vediamo che la scheda funziona a 2,5 GHz nello stato predefinito. La GPU ha un limite di potenza di base di 190 W, che può essere aumentato a 280 W durante l'overclocking.

Le prestazioni della Arc A770 sono un po' complicate da spiegare, poiché dipendono fortemente dalla versione delle API DirectX. Secondo Tom, Intel classifica i giochi in tre livelli in base al loro livello di ottimizzazione per Arc. I giochi che utilizzano DirectX 12 funzioneranno al meglio su GPU Arc e sono quindi classificati come livello 1. Giochi moderni come Cyberpunk 2077fortnite e Tomb Raider rientrano in questa categoria. I giochi di livello 2 sono quelli che supportano DirectX 12 e Vulcan ma non sono ottimizzati per le schede grafiche Intel. Questi giochi gireranno bene su Arc, ma non come i titoli di livello 1.

I giochi che supportano solo le DirectX 11 o più vecchie funzioneranno peggio su Intel Arc, poiché sono scarsamente ottimizzati per la piattaforma. Per mostrare la differenza tra le DirectX 12 e l'Arc, il video mostrava Tomb Raider che girava a soli 39 FPS in modalità DirectX 11 e a 80 FPS in DirectX 12 sull'Arc A770. Anche Cyberpunk 2077 è stato mostrato a 1440p/impostazioni elevate, ma senza alcun contatore di FPS. Linus ha ipotizzato che il frame rate di Cyberpunk 2077 fosse compreso tra 50 e 65 FPS.

Oltre alle DirectX 12, le schede Intel Arc beneficiano anche della barra ridimensionabile. L'azienda prevede un aumento delle prestazioni del 5-45% con Resizable Bar attivata. L'affermazione potrebbe essere valida, dato che LTT ha descritto un guadagno "accidentale" del 43% con l'attivazione di Resizable Bar Barra ridimensionabile.

Intel sta facendo grandi affermazioni sulle prestazioni di Arc. Tom si è spinto fino a dire che Arc "ucciderà tutti nel rapporto prezzo/prestazioni" e che avrà "le migliori prestazioni della categoria" nei titoli di livello 1

Il Team Blue non ha peli sulla lingua anche per quanto riguarda i prezzi. L'azienda intende stabilire il prezzo dell'Arc A770 e delle altre schede in base alle loro prestazioni nei giochi di livello 3. In altre parole, anche se in alcuni titoli Intel è notevolmente più veloce della concorrenza, le GPU Arc saranno probabilmente inferiori a quelle di Nvidia e AMD.

Purtroppo, al momento non disponiamo di informazioni ufficiali sui prezzi da parte di Intel.

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Intel Arc A770 con Tomb Raider in DirectX 11 e 12. (Fonte: LTT)
Intel Arc A770 con Tomb Raider in DirectX 11 e 12. (Fonte: LTT)
Il budget energetico dell'Arc A770. (Fonte: LTT)
Il budget energetico dell'Arc A770. (Fonte: LTT)
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Fawad Murtaza, 2022-07-22 (Update: 2024-08-15)