Intel mostra una sequenza di gioco di Battlefield V con una piattaforma Tiger Lake: prestazioni elevate per una componente integrata
Il post, pubblicato su Twitter nelle scorse ore, mostra come la grafica integrata di nuova generazione riesca a mantenere i 30 frame per secondo stabili con alcuni picchi a 32 fps. Si tratta di un risultato decisamente interessante soprattutto se si considera la risoluzione adottata e il livello di dettagli grafici scelti dal tester. Shrout ha anche sottolineato che i driver utilizzati per realizzare il video non sarebbero quelli definitivi, pertanto è lecito attendere un lieve margine di miglioramento.
Come al solito, sebbene il risultato sia degno di nota è necessaria fare qualche precisazione per fornire il quadro più completo possibile. Ad esempio il gioco viene eseguito in modalità Single Player, notoriamente più leggera in termini di utilizzo di risorse rispetto alla variante Multiplayer, e non verrebbe indicata la frequenza delle memorie utilizzate a bordo, capaci di offrire enormi incrementi prestazionali a seconda del modello adottato. Secondo alcuni recensori di videogiochi, per gestire correttamente le sessioni online sarebbe necessaria una CPU da almeno sei core fisici e pertanto architetturalmente superiore a quanto proposto da Intel con i modelli Tiger Lake, limitati ad un massimo di quattro core fisici. La memoria RAM utilizzata in abbinamento al SoC Tiger Lake potrebbe svolgere un ruolo chiave come generalmente accade con le piattaforme APU di AMD.
Il CEO di Intel, Robert Swan, ha precisato che i processori Tiger Lake, prodotti con il processo produttivo a 10nm+, arriveranno nel corso dell'estate. Stando alle voci di corridoio riportate sino ad ora, la piattaforma sarà accompagnata da nuove connessioni Thunderbolt 4, unità per l'IA aggiornate e, naturalmente, la nuova iGPU Gen12. Nonostante tutte le nostre premesse, il risultato appare ugualmente interessante e magari, tra qualche anno, sarà possibile spingersi sempre più vicino ai fatidici 60 fps anche sui portatili.
Di seguito il video pubblicato su Twitter:
Perks of the job! Took a prototype Tiger Lake system for a spin on Battlefield V to stretch its legs. Impressive thin and light gaming perf with Xe graphics! Early drivers/sw, but it’s the first time I’ve seen this game run like this on integrated gfx. More later this year! pic.twitter.com/f1Qlz2jMyB
— Ryan Shrout (@ryanshrout) June 17, 2020
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