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Intel introdurrà il filtro di sharpening adattivo per le iGPU Lunar Lake Xe2-LPG

Lunar Lake con memoria LPDDR5X on-package (Fonte immagine: Intel)
Lunar Lake con memoria LPDDR5X on-package (Fonte immagine: Intel)
I chip mobili Lunar Lake di prossima generazione con grafica Xe2-LPG supporteranno un nuovo filtro di nitidezza adattiva che può essere utilizzato sia nei giochi che nelle istanze non di gioco, come foto, visualizzazione di immagini e streaming video.

Intel sta progettando di rilasciare un Meteor Lake sotto forma di Lunar Lake MX verso la fine del 2024. Dalle informazioni trapelate nel novembre dell'anno scorso, si è capito che Lunar Lake integrerà uno Xe2-LPG che ha prestazioni simili a quelle di un Apple M1 iGPU a 12 W di TDP, ma ha anche il potenziale di superare un'iGPU M2 Quando si spinge verso i 30 W TDP. Grazie alla potenza di elaborazione significativamente più elevata, l'iGPU Xe2 sarà in grado di gestire ulteriori tecniche di miglioramento della qualità dell'immagine, come un filtro di sharpening adattivo. Questa funzione è stata recentemente rivelata dall'ingegnere Intel Linux Nemesa Garg in una descrizione inclusa in una serie di patch inviate per la convalida.

Molte volte le immagini sono sfocate o i contenuti ingranditi non sono nitidi come l'immagine originale renderizzata. Le tecniche di nitidezza tradizionali spesso applicano un livello uniforme di miglioramento all'intera immagine, che a volte si traduce in un'eccessiva nitidezza di alcune aree e in una potenziale perdita di dettagli naturali.

Intel ha proposto un filtro di nitidezza adattiva basato su Display Engine, con un impatto minimo in termini di potenza e prestazioni. A partire da LNL, l'hardware del display può utilizzare uno dei pipe scaler per il filtro di nitidezza adattivo. Questo può essere utilizzato sia per i casi d'uso di gioco che per quelli non di gioco, come foto e visualizzazione di immagini. Funziona su una regione di pixel a seconda della dimensione del rubinetto.

Questa RFC è un tentativo di introdurre una soluzione di nitidezza adattiva che aiuta a migliorare la qualità dell'immagine. Per questo viene aggiunta una nuova proprietà CRTC. L'utente può impostare questa proprietà con il valore di forza di nitidezza desiderato, da 0 a 255. Un valore di 1 rappresenta la forza di nitidezza minima e 255 la forza di nitidezza massima. Un valore di forza pari a 0 significa che non c'è nitidezza o che la funzione di nitidezza è disabilitata. Funziona su una regione di pixel a seconda della dimensione del rubinetto. I coefficienti vengono utilizzati per generare un valore alfa che viene utilizzato per fondere l'immagine affilata con l'immagine originale.

L'implementazione dello spazio utente per la funzione di nitidezza e l'implementazione IGT sono in corso.

Phoronix riporta che Nemesa Garg ha inviato cinque patch per il filtro di nitidezza adattiva, che saranno sottoposte a un processo di revisione per poter essere incluse nella versione del kernel Linux 6.9. Ci sono anche altre patch in attesa di revisione, tra cui un codice che dovrebbe apportare benefici alle prestazioni dei core della CPU. Tenendo presente che Xe2-LPG è la versione a basso consumo dell'imminente Battlemage potremmo vedere il filtro di sharpening adattivo incluso nelle future GPU desktop.

 

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Bogdan Solca, 2024-02-15 (Update: 2024-06- 1)