Intel Arc Alchemist Xe-HPG DG2 scheda desktop può sport un dual-slot, design dual-cooler, dettagli della tecnologia di supersampling basato su AI di Intel per essere rivelato più tardi questa settimana
Intel ha recentemente annunciato che i prossimi prodotti Xe-HGP per i giocatori e i creatori di contenuti saranno riuniti sotto il marchio Arc. Questo include la prima generazione di GPU Xe-HPG DG2, il cui nome in codice è Alchemist. Mentre Intel non ha ancora mostrato nessuna GPU Arc in carne ed ossa, il suo video teaser indica un possibile design a doppio slot e doppio raffreddamento.
Intel Graphics ha twittato un video di un drone che rivela il nuovo marchio Arc. Nel video, possiamo vedere i droni che formano il contorno di una scheda desktop. Il profilo della GPU indica un design dual-slot e dual-cooler, che può essere previsto almeno per le offerte di fascia media e superiore
Nel mese di aprile, Tom del canale YouTube Moore's Law is Deadha fatto trapelare quello che probabilmente è un campione di ingegneria della scheda desktop Arc Alchemist DG2. È interessante notare che lo schema del drone postato da Intel sembra anche assomigliare a quella scheda fino alle curve sul rivestimento e la presenza di due ventole a 9 pale. Anche se Intel ufficialmente non ha dettagliato alcuna specifica, è probabile che questo design della scheda sia stato finalizzato ormai.
Tom ha anche indicato allora che il campione ingegneristico trapelato era quello della variante DG2-512 con 4.096 core e fino a 16 GB GDDR6 VRAM con un TDP di 275 W. Questa SKU di 512 EU Arc Alchemist è speculata per competere potenzialmente contro artisti del calibro di Nvidia GeForce RTX 3070 e la AMD Radeon RX 6800. Le parti di prossima generazione AMD RDNA 3 e Nvidia Lovelace sono attese solo verso la fine del 2022, quindi Intel avrà abbastanza tempo per dimostrare la sua competitività se il lancio di Arc andrà secondo i piani all'inizio del 2022.
L'altro aspetto interessante è che Intel potrebbe dettagliare la sua implementazione di supersampling basata su AI già alla fine di questa settimana. Il VP della ricerca grafica di Intel, Anton Kaplanyan, ha twittato che Intel Arc offre il pieno supporto a DirectX 12 Ultimate, compresi i mesh shaders, il ray tracing ad alte prestazioni, il feedback del campionatore, lo shading a tasso variabile e il "supersampling neurale di qualità". Questo conferma che, a differenza di AMD e come Nvidia, Intel si affiderà all'AI per fare la matematica del supersampling.
Kaplanyan ha anche confermato che il supersampling di Intel "fornirà immagini di alta qualità ad un costo inferiore". Cosa significhi esattamente è un'ipotesi di chiunque a questo punto. Detto questo, Raja Koduri di Intel ha dichiarato in precedenza che Intel è aperta ad esplorare L'implementazione FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD.
Intel deve ancora rivelare il nome di marketing per la sua tecnologia di supersampling. Potrebbe essere battezzata XeSS, ma dovremmo saperlo tra qualche giorno.
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We’ve painted pixels in the sky with 1,000 Intel drones. Now, that’s a visual experience. What will you create next? https://t.co/FYeygLy6Oh #IntelArc #inteldrones #inteldronelightshows #dronelightshows pic.twitter.com/c0Q4ycNYVS
— Intel Graphics (@IntelGraphics) August 17, 2021
In case you were curious, Intel Arc GPUs will come with full DX12U support, including mesh shading, and high-performance ray tracing. Bonus, high-quality neural supersampling deserves a separate announcement. https://t.co/HIBJ8tWhwr
— Anton Kaplanyan (@Kaplanyan) August 16, 2021