Il team di God of War fa la guerra a chi condivide gli spoiler di God of War Ragnarök mentre il rivenditore vende il gioco prima del lancio ufficiale
Nota: in questo articolo non sono inclusi spoiler su God of War Ragnarök; tuttavia, se volete evitare spoiler, non cliccate su nessuno dei siti di social media collegati nella prima frase qui sotto.
Sembra che i giocatori si siano riversati su siti di social media come Reddit, YouTubee Twitter con clip, leak e veri e propri video di gameplay di God of War Ragnarök. Mentre Sony e Santa Monica Studio si preparavano alla data di lancio ufficiale del 9 novembre per il titolo tanto atteso, un rivenditore con sede negli Stati Uniti era già impegnato a vendere le scorte del gioco. Mentre la maggior parte dei giochi importanti è soggetta a fughe di notizie e spoiler, questo SNAFU creato dal rivenditore scorretto ha fatto sì che God of War Ragnarök è stato completamente esposto su Internet.
In risposta, il canale Twitter ufficiale di Santa Monica Studio ha pubblicato una dichiarazione accuratamente formulata che chiede a chi condivide gli spoiler di God of War Ragnarök di essere "premuroso" nei confronti dei fan che preferiscono aspettare di avere una copia del gioco tra le mani prima di scoprire quali divinità si combattono tra loro e che aspetto ha Angrboða l'aspetto. Il consiglio ufficiale per i fan di God of War è di "silenziare qualsiasi parola chiave o hashtag" che possa indicare la presenza di uno spoiler su God of War Ragnarök. Non sorprende che alcuni di coloro che sono stati direttamente coinvolti nello sviluppo del gioco si siano arrabbiati di più.
Matt Sophosche è accreditato come uno degli sceneggiatori di God of War Ragnarök ha iniziato la sua risposta con un sospiro prima di suggerire alle persone di tenersi alla larga dai soliti social media. Il direttore dell'animazione Bruno Velazquez ha chiesto ai follower di evitare gli spoiler, permettendo così una maggiore fruizione del gioco, mentre il produttore Cory Barlog si è detto talmente incattivito che a un certo punto ha persino dichiarato: "Posso davvero capire il vantaggio di avere solo un programma di installazione sul disco fisico". Barlog ha subito chiarito che non era quello che voleva vedere accadere nell'industria videoludica, ma stava solo sfogando il suo fastidio e la sua frustrazione per l'intera situazione degli spoiler di God of War Ragnarök
sorry to everyone that you have to dodge the spoilers if you want to play the game fresh. completely fucking stupid you have to do this.
— cory barlog (@corybarlog) October 29, 2022
this is not at all how any of us at SMS wanted things to go.
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