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Il rendering di concetto immagina una soluzione audio Hi-Res per iPod Max per AirPods Max

Questo concetto di iPod Max immagina una soluzione lossless completa per i fan di Apple. (Immagine: 9to5Mac)
Questo concetto di iPod Max immagina una soluzione lossless completa per i fan di Apple. (Immagine: 9to5Mac)
Apple ha lasciato molti fan, in particolare i proprietari di AirPods Max, perplessi quando ha lanciato il nuovo livello lossless di Apple Music senza il supporto per nessuna delle sue cuffie. I ragazzi di 9to5Mac hanno creato un prodotto di concetto chiamato iPod Max da accoppiare con le AirPods Max per offrire una qualità audio lossless incontaminata.

Apple Music's new lossless audio tier lanciato di recente con molto clamore, offrendo audio di qualità CD agli ascoltatori senza costi aggiuntivi. Anche incluso nell'aggiornamento è il supporto per l'audio spaziale e i mix Dolby Atmos che è un bonus aggiunto. Non così benvenuto, tuttavia, è che nessuno di Apple's AirPods supporta il nuovo livello lossless su Bluetooth mentre anche l'AirPods Max non supporta pienamente l'audio lossless sul cavo incluso Lightning .

Mentre Apple ha successivamente annunciato che l'audio lossless sarà supportato sui suoi HomePods tramite un futuro aggiornamento del software (probabilmente tramite il protocollo AirPlay), un DAC di fascia alta di terze parti è richiesto per un audio lossless completo. AirPods Max supporterà anche full lossless su una connessione simile, poiché le cuffie stesse sono più che capaci di riprodurre audio di qualità lossless. Per approfittare di questo, i ragazzi di 9to5Mac hanno creato un iPod Max, resuscitando l'iPod Classic e dandogli un tocco moderno.

Sarebbe caratterizzato da un display Retina da 3 pollici, un Apple Watch S6 SoC con chip W3, AirPlay 3 e Bluetooth e fino a 512 GB di memoria. Includerebbe anche un jack audio da 3,5 mm per una connessione lossless ma cablata. Per lavorare via lossless su una connessione wireless, 9to5Mac immagina una seconda generazione di AirPods Max con supporto per l'audio lossless su AirPlay 3 utilizzando un codec proprietario Apple. L'unico problema con questo approccio, dal nostro punto di vista, è che AirPlay usa molta più energia del Bluetooth. Una sostituzione Bluetooth personalizzata sarebbe una scommessa migliore.

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(Immagine: 9to5Mac)
(Immagine: 9to5Mac)

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Sanjiv Sathiah, 2021-05-24 (Update: 2021-05-24)