Il playtest chiuso di Battlefield 6 potrebbe iniziare la prossima settimana
Battlefield 5 e Battlefield 2042 non hanno soddisfatto le aspettative, ma EA non sta rinunciando al famoso franchise FPS. Con Battlefield 6, gli sviluppatori vogliono evitare i problemi che hanno afflitto i titoli precedenti. Dopo aver fornito dettagli sul gioco a settembre, EA ha suggerito che i playtest avrebbero avuto un'influenza importante sul suo sviluppo. Ora, MP1st riporta che un playtest chiuso di Battlefield 6 https://mp1st.com/news/report-new-battlefield-private-playtest-starting-very-soon potrebbe iniziare già la prossima settimana.
Secondo MP1st, ai partecipanti viene chiesto di firmare un NDA. Lo YouTuber DANNYonPC sostiene inoltre che un altro creatore di contenuti ha cancellato un tweet sull'imminente playtest di Battlefield 6. La prima fase sarà probabilmente limitata e potrebbe passare un po' di tempo prima che altri giocatori vengano invitati per un altro round.
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I giocatori hanno ampie ragioni per essere scettici su Battlefield 6. Battlefield 2024, uscito nel 2021, è stato subito criticato per i bug e le armi sbilanciate. Il suo predecessore, Battlefield 5, ha ricevuto critiche per le mappe mal progettate e le rappresentazioni storicamente inaccurate della Seconda Guerra Mondiale. Battlefield 6 vedrà un ritorno all'ambientazione moderna delle uscite di maggior successo della serie.
Battlefield 2042 è stato lanciato con un multiplayer a 128 giocatori, che ha causato problemi a EA e ai concorrenti. L'azione era eccessivamente caotica e le caratteristiche come gli ambienti distruttibili dovevano essere sacrificate. Anche se il prossimo Battlefield limiterà le mappe a 64 partecipanti, questo è ancora sufficiente per causare prestazioni discontinue. Con un playtest chiuso di Battlefield, lo sviluppatore Dice intende riconoscere e risolvere eventuali problemi in una fase iniziale.
Anche se i dettagli confermati sono pochi, la data di uscita di Battlefield 6 è prevista per il 2025. Il presunto playtest potrebbe essere il primo passo del programma di test basato sulla comunità descritto da Vince Zampella di Respawn Entertainment.