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Il leak del benchmark di Nvidia GeForce RTX 5080 evidenzia vari gradi di miglioramento delle prestazioni

La Nvidia GeForce RTX 5080 è stata sottoposta a benchmark su Geekbench e Blender (fonte: Chiphell)
La Nvidia GeForce RTX 5080 è stata sottoposta a benchmark su Geekbench e Blender (fonte: Chiphell)
GeForce RTX 5080 è stato sottoposto a benchmark su Geekbench e Blender. Sebbene sia notevolmente più veloce della RTX 4080 in OpenCL, non viene replicato in Vulkan e Blender.

Ora che la RTX 5090 di GeForce è stata esaminata con un pettine a denti stretti (legga la nostra recensione qui), è ora di spostare l'attenzione sulla prossima GPU Blackwell: GeForce RTX 5080. Oltre a un numero leggermente superiore di core CUDA, riceve 16 GB di VRAM GDDR7 che, secondo i test condotti da Nvidia, non offre molto in termini di aumento delle prestazioni grezze, almeno senza DLSS e altri trucchi. Ora possiamo dare un'occhiata a come la RTX 5080 di GeForce si comporta in Geekbench e Blender.

Nel benchmark OpenCL di Geekbench https://browser.geekbench.com/v6/compute/3529212 di Geekbench, ottiene 256.138 punti. Questo rappresenta un misero aumento del 3% rispetto alla GeForce RTX 4080che ha una media di 247.392 punti nel nostro database di benchmark. Fortunatamente, GeForce RTX 5080 se la cava meglio in Vulkan con un punteggio di 261.836 per un aumento del 37% rispetto alla sua controparte di ultima generazione (190.888). Quest'ultima conferma il suo boost clock di 2,6 GHz e l'assenza di throttling. Passando a Blenderla RTX 5080 ha una media di 9063,77 punti, il che la rende circa il 10% più veloce della RTX 4080 (8286,35).

Nel complesso, la RTX 5080 di GeForce non sembra offrire un aumento significativo. La sua controparte portatile, d'altra parte, se la cava molto meglio.

GeForce RTX 5080 Vulkan (fonte: Geekbench)
GeForce RTX 5080 Vulkan (fonte: Geekbench)
GeForce RTX 5080 OpenCL (fonte: Geekbench)
GeForce RTX 5080 OpenCL (fonte: Geekbench)
GeForce RTX 5080 Blender (fonte immagine: Blender)
GeForce RTX 5080 Blender (fonte immagine: Blender)
 

Fonte(i)

Geekbench (1), (2)

Blender


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Anil Ganti, 2025-01-25 (Update: 2025-01-26)