CheckMag | Il grande rallentamento della GPU
Per decenni, le GPU hanno rivoluzionato l'informatica, facendo balzi incredibili nelle prestazioni con ogni nuova generazione. Tuttavia, man mano che il settore si avvicina ai limiti fisici e finanziari della produzione di silicio, questi guadagni stanno rallentando, obbligando a cambiare il modo in cui le prestazioni vengono raggiunte e misurate. L'esame delle tendenze generazionali rivela questo cambiamento e sottolinea la necessità di nuove strategie per sostenere l'innovazione nella tecnologia delle GPU.
Prendiamo come esempio l'evoluzione di Nvidia. La serie RTX 20 (Turing) ha introdotto il ray-tracing in tempo reale, una pietra miliare dell'architettura, mentre la serie RTX 30 ha introdotto il ray-tracing in tempo reale Serie RTX 30 (Ampere) e RTX 40 (Ada Lovelace) hanno spinto la potenza di calcolo a nuovi livelli. Tuttavia, il ritmo di crescita delle prestazioni è rallentato. I guadagni mensili sono scesi da ~2,68% durante la transizione RTX 20-30 a una stima di ~0,96% per la prossima serie RTX 50. La storia di AMD segue uno schema simile, con RDNA 2 (serie RX 6000) che offre un notevole miglioramento mensile di ~6,25%, che RDNA 3 non riesce a eguagliare con ~2,60%.
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Questo declino non è dovuto a una mancanza di ambizione, ma alle crescenti sfide della scalabilità del silicio. I nodi di processo come 7nm e 4nm hanno sbloccato capacità straordinarie, ma l'ulteriore miniaturizzazione si scontra con forti barriere tecniche e finanziarie. L'era della crescita esponenziale dell'hardware grezzo sta cedendo il passo a un focus sull'innovazione architettonica come principale motore del progresso.
I miglioramenti architetturali come il DLSS di Nvidia e i progetti multi-chip di AMD rappresentano questa nuova direzione. Queste nuove tecnologie sfruttano l'intelligenza artificiale, l'integrazione avanzata della memoria e l'ottimizzazione guidata dal software per migliorare le prestazioni in scenari reali. Anche concetti emergenti come le architetture chiplet e lo stacking 3D promettono di trasformare la progettazione delle GPU, consentendo ai produttori di superare i limiti dei chip monolitici e di ottenere prestazioni più elevate all'interno dei vincoli esistenti.
Mentre l'innovazione hardware rallenta, la nostra comprensione delle prestazioni deve evolversi. I benchmark tradizionali, come i teraflop e i punteggi dei test sintetici, hanno ancora un valore, ma spesso non riescono a catturare l'esperienza reale degli utenti, soprattutto nei giochi. Un approccio più significativo è quello di concentrarsi sulla latenza dei fotogrammi, che misura il tempo necessario a una GPU per renderizzare e visualizzare i singoli fotogrammi. Questa metrica riflette meglio la fluidità e la reattività del gameplay.
Le esigenze di latenza variano anche in modo significativo tra i generi di gioco. Gli sparatutto ad alta velocità (FPS) richiedono una latenza bassissima per ottenere immagini fluide e controlli precisi durante le sequenze più movimentate. D'altra parte, i giochi di ruolo (RPG) danno la priorità a immagini ricche e coinvolgenti, dove una latenza leggermente più alta è accettabile. I giochi di strategia o i titoli casual possono tollerare una latenza ancora maggiore senza compromettere la soddisfazione dell'utente. Riconoscere queste differenze consente agli sviluppatori e ai produttori di ottimizzare gli adattatori grafici e il software per casi d'uso specifici, assicurando la migliore esperienza in diverse applicazioni di gioco.
La latenza dei fotogrammi ha un impatto diretto sulla fluidità e sulla reattività di un gioco, in particolare negli scenari graficamente intensivi o ad alta frequenza di fotogrammi. Misurare le GPU in base alla latenza e alla stabilità fornisce un quadro più chiaro delle loro prestazioni reali. Una GPU con una potenza grezza modesta potrebbe comunque superare un concorrente con una valutazione più alta, riducendo al minimo i balbettii e i cali di frame durante il gameplay più impegnativo. Enfatizzando queste metriche, i produttori possono soddisfare meglio le aspettative dei giocatori e dei professionisti.
Il settore delle GPU si trova in una fase critica. Con la scalatura tradizionale del silicio che offre rendimenti decrescenti, il futuro risiede nella combinazione di progetti hardware innovativi con approcci più intelligenti alla misurazione delle prestazioni. Il rendering potenziato dall'AI, l'allocazione più intelligente delle risorse e le architetture di memoria avanzate guideranno la prossima ondata di evoluzione delle GPU. Allo stesso tempo, l'adozione di metriche come la latenza dei fotogrammi garantisce che questi progressi apportino miglioramenti significativi e tangibili per gli utenti finali.
Il prossimo capitolo delle GPU non si limita a rendere il silicio più veloce o più piccolo. Si tratta di reimmaginare il modo in cui ci avviciniamo all'informatica stessa, concentrandoci sulla creatività, sull'efficienza e sull'esperienza dell'utente per spingere l'innovazione in un mondo in cui i limiti del silicio non sono più i limiti delle possibilità.
Tabella delle prestazioni delle GPU Nvidia
Serie di GPU | Architettura | Nodo di processo | 3DMark Time Spy Punteggio estremo | Differenza % rispetto alla generazione precedente | Mesi tra i lanci | Guadagno % medio mensile |
---|---|---|---|---|---|---|
Nvidia RTX serie 50 (Quadro, GeForce,...) | Blackwell | 4nm TSMC (4NP) | Stimato: 25.000 | +25% | Previsto: 26 mesi | ~0,96% al mese |
Nvidia RTX serie 40 (Quadro, GeForce,...) | Ada Lovelace | 4nm TSMC | 20.692 (RTX 4090) | +80% | 23 mesi | ~3,48% al mese |
Nvidia RTX serie 30 (Quadro, GeForce,...) | Ampere | 8nm Samsung | 11.441 (RTX 3080 Ti) | +63% | 24 mesi | ~2,63% al mese |
Nvidia RTX 20 (Quadro, GeForce,...) | Turing | 12nm | 7.000 (RTX 2080 Ti) | +75% | 28 mesi | ~2,68% al mese |
Nvidia GTX serie 10 (Quadro, GeForce,...) | Pascal | 16nm | 4.000 (GTX 1080 Ti) | N/A | 19 mesi | N/A |
Tabella delle prestazioni delle GPU AMD
Serie di GPU | Architettura | Nodo di processo | 3DMark Time Spy Punteggio estremo | Differenza % rispetto alla generazione precedente | Mesi tra i lanci | Media mensile del guadagno % |
---|---|---|---|---|---|---|
AMD serie RX 9000 | RDNA 4 | 4nm TSMC (N4P) | Stimato: 22.000 | +25% | Previsto: 24 mesi | ~1,04% al mese |
AMD RX serie 7000 | RDNA 3 | 5nm TSMC | 19.857 (RX 7900 XTX) | +65% | 25 mesi | ~2,60% al mese |
AMD RX serie 6000 | RDNA 2 | 7nm TSMC | 12.054 (RX 6900 XT) | +100% | 16 mesi | ~6,25% al mese |
AMD RX serie 5000 | RDNA | 7nm TSMC | 6.000 (RX 5700 XT) | +50% | 26 mesi | ~1,92% al mese |
AMD RX Vega series | Vega | 14nm | 4.000 (RX Vega 64) | N/A | 16 mesi | N/A |