Nvidia ha presentato una nuova demo tecnologica chiamata "Zorah", che mostra il potenziale del rendering neurale. Questa tecnologia guidata dall'AI mira a migliorare l'efficienza dell'elaborazione grafica complessa, sostituendo gli shader tradizionali con reti neurali addestrate. L'obiettivo è quello di ottenere una qualità d'immagine superiore, migliorando al contempo le prestazioni. Nvidia fornisce ulteriori dettagli in un articolo del blog https://blogs.nvidia.com/blog/gdc-2025-ai-neural-rendering-game-development/.
La demo tecnologica di Zorah è costruita su Unreal Engine 5 ed è stata specificamente sviluppata utilizzando il ramo RTX personalizzato di Nvidia (NvRTX), una versione su misura del motore. Funziona sulla nuova RTX 5090, l'ammiraglia della serie 5000, con l'obiettivo di offrire immagini quasi fotorealistiche con luci e ombre realistiche. Nvidia ha presentato per la prima volta questa tecnologia a gennaio:
I nostri Top 10
» Top 10 Portatili Multimedia
» Top 10 Portatili Gaming
» Top 10 Portatili Gaming Leggeri
» Top 10 Portatili da Ufficio e Business economici
» Top 10 Portatili Premium da Ufficio/Business
» Top 10 Portatili sotto i 300 Euro
» Top 10 Portatili sotto i 500 Euro
» Top 10 dei Portatili Workstation
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibili
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Smartphones
Il 13 marzo è stata rilasciata una versione aggiornata della tech demo, con ancora più dettagli:
La comunità è critica
I commenti su YouTube lodano la presentazione artistica e la qualità visiva della tech demo. Tuttavia, la sua natura statica solleva dubbi sul fatto che queste tecnologie siano pronte per lo sviluppo di giochi. Alcuni utenti scherzano anche sui frame rate potenzialmente bassi con commenti come 'RTX 5090: 17 FPS' o 'Senza DLSS: 4 FPS'
In collaborazione con Microsoft, una versione di anteprima dell'SDK DirectX 12 Agility con supporto al rendering neurale sarà disponibile a partire da aprile. Nvidia rilascerà anche diversi plugin di Unreal Engine 5 per gli sviluppatori. Tuttavia, resta da vedere quando e come questa nuova tecnologia sarà adottata nello sviluppo dei giochi.
Fonte(i)
YouTube / Nvidia GeForce
Fonte dell'immagine: Nvidia