Il chip di rendering 3D MetaVRain AI è 1000 volte più potente delle attuali GPU Nvidia
Un gruppo di ricercatori sudcoreani, guidati dal professor Yoo Hoi-Jun e operanti presso il Korea Advanced Institute of Science & Technology, ha recentemente completato lo sviluppo di un chip alimentato dall'intelligenza artificiale in grado di trasformare immagini 2D in modelli 3D completamente modificabili, con un consumo energetico molto basso e una velocità di elaborazione esponenzialmente maggiore rispetto alle soluzioni esistenti di Nvidia soluzioni esistenti di Nvidia. Secondo quanto riportato da DigiTimes, il nuovo processore di rendering neurale è noto come MetaVRain e può essere facilmente integrato in un dispositivo portatile delle dimensioni di uno smartphone. Il suo scopo è essenzialmente quello di semplificare i processi di trasformazione di oggetti e persone del mondo reale in avatar 3D per il Metaverso.
Grazie a questa semplificazione, i costi di produzione dei rendering 3D possono essere ridotti in modo sostanziale, poiché l'addestramento automatizzato dell'intelligenza artificiale elimina il macchinoso editing 3D manuale attraverso suite specializzate come Blender. Anche i requisiti di VRAM possono essere ridotti fino a 180 volte. I processi di acquisizione e rendering diventano così semplici come scattare alcune foto e caricarle in un'applicazione intelligente. Dopo aver trasformato il materiale 2D in un modello 3D facilmente modificabile, l'applicazione intelligente può quindi applicare texture pre-formate da determinati stili artistici come quelli di Picasso o Van Gogh.
Per ovviare alle inefficienze iniziali dei processi di rendering assistiti dall'intelligenza artificiale, il team di ricercatori ha implementato un algoritmo che emula la cognizione visiva umana. Proprio come gli esseri umani, che prima percepiscono i contorni di un oggetto e poi compongono l'intera forma, il chip MetaVRain delinea prima le forme attraverso voxel a bassa risoluzione e poi applica strutture precedentemente renderizzate per aumentare la velocità di calcolo.
L'acquisizione delle immagini avviene tramite un sensore CMOS molto avanzato e il processo di rendering è almeno 911 volte più veloce rispetto alle attuali GPU consumer. Un video dimostrativo mostra che MetaVRain è in grado di eseguire il rendering di un modello a 32,8 fps, mentre una RTX 2080 Renderizza solo meno del 3% di un fotogramma in un secondo. Le velocità superiori riducono ulteriormente i requisiti energetici per un singolo fotogramma renderizzato di 26.400 volte (133 mW) rispetto alle GPU consumer. Queste specifiche consentono il rendering in tempo reale per VR/AR utilizzando solo uno smartphone.
Mentre Gli sviluppi dell'intelligenza artificiale stanno mettendo in ombra tutto ciò che riguarda il Metaverso, il professor Yoo Hoi-Jun e il suo team ritengono che i chip basati sull'intelligenza artificiale come il MetaVRain possano accelerare l'avvento del Metaverso.
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