Il brevetto "Gaming Super Resolution" suggerisce che l'alternativa DLSS di AMD sarà indipendente dalla piattaforma
Un brevetto che dettaglia AMD "Gaming Super Resolution" è stato recentemente scoperto dal tipster @ayxerious. Il brevetto descrive un processo in cui la rete neurale genera "versioni upsampled non lineari dell'immagine di input", che vengono poi emesse ad una risoluzione superiore a quella dell'input di base.
Cosa significa questo per la qualità dell'immagine finale? AMD descrive l'output di "Gaming Super Resolution" come la creazione di approssimazioni di immagini di alta qualità e il raggiungimento di framerate elevati" Da questo, sembra che "Gaming Super Resolution" utilizza un processo più o meno simile a DLSS per arrivare a un frame di uscita di alta qualità e performante.
Ciò che è più interessante, tuttavia, è che AMD continua ad affermare che la tecnologia funzionerà su una serie di hardware, compresi i dispositivi palmari e TV set-top box e telefoni cellulari. Se Gaming Super Resolution è veramente multipiattaforma, potrebbe offrire agli utenti benefici simili al DLSS senza la necessità di specifici RTX-class hardware di NVIDIA. L'aspetto mobile qui è particolarmente interessante
Samsung è probabile che rilasci uno smartphone con RDNA2 quest'anno o all'inizio del 2022. Se GRS di AMD funziona sui telefoni, potrebbe potenzialmente consentire ai giocatori di eseguire titoli come PUBG e Fortnite a framerate elevati senza bruciare la durata della loro batteria.
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