I titoli esclusivi Xbox, tra cui Indiana Jones, probabilmente arriveranno su PS5 e Switch, Microsoft rivelerà la strategia multipiattaforma la prossima settimana
Il CEO di Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha annunciato che l'azienda condividerà piani dettagliati sulla sua "visione per il futuro di Xbox" in un evento di aggiornamento aziendale la prossima settimana, che dovrebbe risolvere le voci relative a diversi titoli Xbox popolari che verranno resi multipiattaforma. L'aggiornamento era originariamente previsto per la fine del mese, per condividere le novità di Hi-Fi Rush in arrivo su PlayStation e Nintendo Switch, ma ora potrebbe riguardare la strategia più ampia di Microsoft per i giochi futuri.
We're listening and we hear you. We've been planning a business update event for next week, where we look forward to sharing more details with you about our vision for the future of Xbox. Stay tuned.
— Phil Spencer (@XboxP3) February 5, 2024
Sebbene da un po' di tempo si parli dell'arrivo di Hi-Fi Rush su altre piattaforme, la notizia è stata praticamente confermata quando nell'ultimo aggiornamento sono stati trovati dei file estratti dai dati di https://random-cattai.tumblr.com/post/740557754663616512/shuffles-in-all-the-new-shirts-in-the-recent sono stati trovati nell'ultimo aggiornamento che alludono in modo piuttosto deciso ad un passaggio sia a PlayStation che a Switch. Sea of Thieves è un altro titolo esclusivo che, secondo diverse fonti fontimicrosoft porterà su altre piattaforme.
XboxEra ha citato fonti interne che affermano che si sta pianificando un lancio su PS5 per Starfield di Bethesda. Rapporti simili sono arrivati per l'imminente Indiana Jones and the Great Circle di Bethesda. The Verge riporta che Indiana Jones sarà lanciato in esclusiva su Xbox, ma arriverà su PS5 solo mesi dopo.
I can confirm that the Hi-Fi Rush datamine is legit and these t-shirt texture files are in the game. It looks like Hi-Fi Rush is coming to PS5 and Nintendo Switch https://t.co/hy6BUjOV4Z pic.twitter.com/WjgPk2bIqH
— Tom Warren (@tomwarren) February 1, 2024
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Gli osservatori sostengono di cogliere una tendenza inequivocabile: il divario temporale tra il lancio iniziale dei principali giochi first-party per Xbox e il loro lancio sulle piattaforme rivali sembra diminuire costantemente. Sea of Thieves è stato lanciato 6 anni fa, HiFi Rush e Starfield l'anno scorso e la tempistica per Indiana Jones è ancora incerta.
Negli ultimi anni, i dirigenti di Microsoft hanno parlato di "portare le nostre esperienze first-party [e] i nostri servizi di abbonamento su ogni schermo in grado di giocare". Dopo l'acquisizione da 68,7 miliardi di dollari di Activision Blizzard, Satya Nadella aveva dichiarato in un'intervista a Bloomberg: "Con Activision penso che abbiamo la possibilità di essere un buon editore, francamente, su Sony, Nintendo, PC e Xbox"
Sebbene l'azienda abbia rassicurato di tanto in tanto i fan di Xbox sull'esclusività dei suoi titoli first-party, la realtà è che il flusso di entrate derivanti dalla vendita di giochi e dagli abbonamenti ai servizi è notevolmente più importante di quello derivante dalle vendite delle console. Questo è ciò che si ritiene abbia influenzato le recenti discussioni interne e potrebbe segnare una nuova direzione per Microsoft Gaming.
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