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I giochi PS5 Pro e PS5 soffrono di stuttering VRR che non si verificano con le versioni Xbox

PS5 con TV Bravia di Sony (Fonte: Sony, Sony PlayStation)
PS5 con TV Bravia di Sony (Fonte: Sony, Sony PlayStation)
Con il supporto VRR, le console PlayStation sembrano un abbinamento perfetto per i televisori ad alta frequenza di aggiornamento. Purtroppo, un numero crescente di giocatori sta notando dei balbettii con la funzione attiva. Digital Foundry ha testato molti giochi PS5 su diversi display per analizzare il problema.

Uno dei vantaggi delle console moderne è il supporto di Frequenza di aggiornamento variabile (VRR). La Xbox Series X, la PS5 e la PS5 Pro utilizzano tutte questa funzione per ridurre al minimo il tearing dello schermo. Recentemente, alcuni giocatori di PlayStation hanno iniziato a notare lo stuttering che il VRR in genere elimina. Per trovare l'origine del problema, Digital Foundry ha condotto un'analisi testando diversi giochi e display per PS5.

Quando è bloccato a 30 o 60 fps, qualsiasi deviazione dal framerate target può essere percepita dai giocatori. Il VRR mantiene il gameplay fluido in un'ampia gamma di framerate, anche con impostazioni a impostazioni a 120Hz. Sfortunatamente, Digital Foundry ha riscontrato una frammentazione in alcuni giochi PS5 20 minuti o più dopo l'avvio. Utilizzando un monitor con frequenza di aggiornamento, l'analisi ha osservato picchi fino a 120Hz. Una volta iniziati i balbettii, si sono ripetuti circa una volta ogni otto secondi.

Test di stuttering PS5/PS5 Pro VRR di Digital Foundry (fonte immagine: screenshot, Digital Foundry YouTube)
Test di stuttering PS5/PS5 Pro VRR di Digital Foundry (fonte immagine: screenshot, Digital Foundry YouTube)

I giocatori segnalano il problema quando giocano a titoli diversi su vari televisori, causando ulteriore confusione. Digital Foundry ha stabilito che il colpevole è probabilmente la console PlayStation e la sua implementazione del VRR. Non sembra che lo stuttering sia specifico di alcuni display. Tuttavia, non tutti i giochi PS5 sono interessati. Diablo 4 e Hogwarts Legacy hanno mostrato stuttering, mentre Immortals of Aveum e Gran Turismo 7 no.

Con giochi multipiattaforma e configurazioni identiche, la Xbox Serie X sembra immune ai problemi di VRR. Tuttavia, alcuni utenti PlayStation contestano l'esistenza di un problema. Questo porta i giocatori a chiedersi se il VRR non funziona solo su alcune console PS5 o PS5 Pro. Oppure, i loro occhi potrebbero non percepire i cambiamenti improvvisi della frequenza di aggiornamento.

Per ora, l'unica soluzione allo stuttering è disattivare il VRR o riavviare il gioco. Tuttavia, un'analisi così dettagliata dovrebbe aiutare Sony nella risoluzione dei problemi.

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Adam Corsetti, 2025-03-30 (Update: 2025-03-30)