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I driver delle GPU AMD Adrenalin 23.2.1 migliorano le prestazioni del ray-tracing della RX 6000, ma soprattutto nei test sintetici

L'implementazione RT di AMD vede alcuni miglioramenti (Fonte: AMD)
L'implementazione RT di AMD vede alcuni miglioramenti (Fonte: AMD)
Le note di rilascio degli ultimi driver AMD Adrenalin 23.2.1 non menzionano specificamente i miglioramenti del ray tracing per la serie RX 6000, ma alcuni utenti di Twitter riportano incrementi di quasi il 40% in 3DMark. Purtroppo questi miglioramenti non sembrano applicarsi a nessun gioco che supporti il RT, con l'eccezione di Doom Eternal.

AMD ha finalmente lanciato gli ultimi driver unificati per le GPU Andrenalin, che supportano sia la precedente gen RX 6000 e le nuove schede RX 7000 e le nuove RX 7000. La versione 23.2.1 sembra essere rivolta specificamente alle schede RX 6000, con un aumento delle prestazioni del ~!5% in media rispetto ai driver di ottobre 2021. È interessante notare che gli ultimi driver migliorano anche il ray tracing ma questo aspetto non è specificamente menzionato nelle note di rilascio.

Il supporto dei driver per le GPU di AMD è noto per essere piuttosto incerto e questo è un problema soprattutto quando si tratta di generazioni appena lanciate. Per non parlare delle stranezze iniziali che in qualche modo superano il QA e che AMD deve poi correggere in fretta e furia. Sebbene la serie RX 7000 stia mostrando un discreto incremento delle prestazioni rispetto alla generazione precedente, si ha la sensazione che AMD abbia lasciato sul tavolo alcune prestazioni con i driver iniziali che avrebbero potuto essere perfezionati un po' di più prima del rilascio.

Probabilmente è successo anche con la serie RX 6000. Le GPU RDNA 2 sono uscite ormai da più di due anni e continuano a ottenere un aumento delle prestazioni a ogni successiva release dei driver. Installando i più recenti driver Adrenalin 23.2.1, la maggior parte delle schede RX 6000 può ottenere un notevole incremento delle prestazioni. Per alcuni giochi, l'aumento delle prestazioni nel tempo dal lancio iniziale della RX 6000 deve essere vicino al 50% se ci si deve fidare delle dichiarazioni di AMD sul miglioramento delle prestazioni.

Per quanto riguarda l'aumento delle prestazioni del ray-tracing, alcuni utenti di Twitter hanno mostrato risultati 3DMark che suggeriscono miglioramenti fino a quasi il 40%. L'implementazione del ray tracing della RX 6000 di AMD è sembrata piuttosto deludente rispetto a quella della serie RTX 3000 Serie RTX 3000 di Nvidia, quindi qualsiasi tipo di miglioramento dovrebbe essere un'ottima notizia. Sfortunatamente, il miglioramento sembra riguardare solo i test sintetici. L'unico gioco che vede miglioramenti con il ray tracing è Doom Eternalda quanto riportato dall'utente Twitter Ayxerious. Non è ancora chiaro se il ray tracing sia stato migliorato per la serie RX 7000. Si spera che AMD possa fare qualcosa di simile ma più coerente per le schede RDNA 3 con le future release dei driver.

 

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(Fonte: @JirayD su Twitter)
(Fonte: @JirayD su Twitter)
(Fonte: @@DOer_R su Twitter)
(Fonte: @@DOer_R su Twitter)
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Bogdan Solca, 2023-02-16 (Update: 2023-02-16)