I benchmark di Resident Evil Village suggeriscono che l'ultimo di Capcom può funzionare anche con la grafica integrata
Resident Evil Village si sta rivelando uno spettacolo visivo. Sul lato positivo, però, sembra anche funzionare estremamente bene su una vasta gamma di hardware. La recensione delle prestazioni di Guru3D, per esempio, ha visto schede come la GeForce RTX 3090 raggiungere un notevole 200 FPS a 1080p. Una gamma di schede di fascia alta e media come la GeForce RTX 3060 Ti ha anche fatto un buon lavoro con il gioco a 4K, molto al di sopra della loro classe di peso.
Come per la magia di id in Doom Eternal, il codice Capcom altamente ottimizzato nel RE Engine significa che il gioco si adatta notevolmente bene alle configurazioni di fascia bassa. Anche l'antica Radeon RX 580 è in grado di offrire una solida esperienza a 1080p/60 FPS. Andando un passo avanti, PC Gamer ha provato a far girare Resident Evil 8 su un sistema con l'APU Ryzen 5 3400G e nessuna grafica dedicata. L'iGPU Vega 11 integrata arriva a 1400 MHz e condivide la memoria di sistema
Nonostante queste profonde limitazioni, PC Gamer ha ottenuto risultati decenti. La Vega 11 ha erogato una media di 54 FPS quando il preset "Prioritize Performance" era abilitato, a 720p. Considerando come la grafica APU è facilmente overcloccabile, una leggera spinta al core clock di Vega potrebbe essere sufficiente per spingerla oltre il punto dei 60 FPS.
Per un gioco che è propagandato, da un lato, come una vetrina di autentica grafica next-gen, questo è un bel risultato.
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