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GDC 2021 | I Chromebook alimentati da ARM con GPU RTX potrebbero presto essere una realtà: Nvidia mostra RTX e DLSS in esecuzione su una piattaforma MediaTek Kompanio 1200

Demo ARM di Wolfenstein: Youngblood con RTX abilitato. (Fonte immagine: Nvidia)
Demo ARM di Wolfenstein: Youngblood con RTX abilitato. (Fonte immagine: Nvidia)
All'evento GDC 2021 in corso, Nvidia ha mostrato il ray tracing e DLSS in esecuzione sulla piattaforma ARM. Le demo, che includevano Wolfenstein: Youngblood e The Bistro, sono state eseguite su una piattaforma MediaTek Kompanio 1200 accoppiata con una RTX 3060. Nvidia ha detto che sta portando diversi SDK RTX a Linux e Chromium su ARM.

I portatili ARM-powered potrebbero presto offrire capacità di ray tracing e AI upscaling. Alla Game Developers Conference (GDC) in corso, Nvidia ha mostrato la sua tecnologia RTX in combinazione con un dispositivo MediaTek dotato di processore ARM. Le demo includevano Wolfenstein: Youngblood con ray tracing in tempo reale e deep learning super sampling (DLSS) attivato, e una demo di The Bistro con ray tracing e AI denoising attivato.

Nvidia ha detto che il dispositivo di prova era un SoC MediaTek Kompanio 1200 (MT8195) accoppiato con un GeForce RTX 3060 GPU. L'azienda ha portato diversi SDK RTX su ARM. Questi includono

  • DLSS
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) che permette agli sviluppatori di giochi di aggiungere illuminazione dinamica all'ambiente
  • RTX Memory Utility (RTXMU) che permette un uso ottimale della memoria grafica disponibile
  • RTX Global Illumination (RTXGI) che aiuta gli sviluppatori a ricreare il modo in cui la luce rimbalza nel mondo reale
  • Nvidia Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) che utilizza l'AI per accelerare il rendering delle immagini ad alta fedeltà

Secondo Nvidia, RTXDI, NRD e RTXMU sono disponibili per le piattaforme ARM con Linux e Chromium con RTXGI e DLSS che seguiranno presto. Recentemente, l'azienda ha anche abilitato le tecnologie RTX per i giocatori Linux tramite Proton. Si può notare qui che non c'è nessun rilascio commerciale di Wolfenstein: Youngblood previsto per i dispositivi ARM.

Mentre non abbiamo visto OEM di computer portatili annunciare alcun piano di "gaming Chromebooks" ancora, il potenziale per una grafica così avanzata può rendere i Chromebooks allettanti sia per lo studio che per il gioco. Potremmo anche vedere dispositivi Windows-on-ARM più capaci che possono offrire i benefici combinati dell'always-on-computing di ARM e la potenza delle GPU mobili di fascia alta.

Non è ancora chiaro se AMD introdurrà anche GPU di fascia alta per i Chromebook e altri portatili basati su ARM, ma con RDNA 2 pronto a debuttare nel prossimo Exynos 2200 SoC di Samsung, potremmo non essere lontani da un'offerta simile anche da parte del Team Red.

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Fonte(i)

Comunicato stampa di Nvidia

Blog di Nvidia

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Vaidyanathan Subramaniam, 2021-07-20 (Update: 2024-08-15)