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Hitman 3 riceverà ombre e riflessi in ray-tracing, oltre a DLSS e FSR: richiede una RTX 2060 SUPER di GeForce come GPU minima

L'ultimo aggiornamento di Hitman 3 offrirà funzionalità di ray-tracing su PC (Fonte: IO Interactive)
L'ultimo aggiornamento di Hitman 3 offrirà funzionalità di ray-tracing su PC (Fonte: IO Interactive)
Hitman 3 riceverà a breve un aggiornamento DLSS e ray-tracing. L'aggiornamento gratuito aggiungerà al gioco le ombre e i riflessi in ray-tracing, oltre all'upscaling DLSS 2.0 e FSR 1.0. Il nuovo FSR 2.0 di AMD non farà parte del pacchetto, almeno inizialmente

IO Interactive ha recentemente annunciato che Hitman 3 su PC riceverà un aggiornamento del ray-tracing il 24 maggio. Lo sviluppatore, tuttavia, non ha ancora comunicato i tempi per un aggiornamento del ray-tracing per console.

Il nuovo aggiornamento di Hitman 3 permetterà ai giocatori PC di abilitare i riflessi e le ombre in ray-tracing. I riflessi, in particolare, dovrebbero offrire un notevole incremento di fedeltà in alcuni interni e ambienti urbani del gioco. Non sorprende che il ray-tracing comporti una forte penalizzazione delle prestazioni. Le specifiche minime di IO per il ray-tracing, a 1080p con DLSS Performance, richiede una GeForce RTX 2060 SUPER, mentre la specifica raccomandata richiede una GeForce RTX 3070 o una RX 6900 XT per 1440p. Inoltre, mentre AMD ha recentemente lanciato il suo FSR 2.0 hitman 3 sarà distribuito con la vecchia tecnologia FSR 1.0.

Mentre ai giocatori di console è stato promesso il ray tracing in Hitman 3, IO non ha ancora comunicato quando questo avverrà. Nel frattempo, i giocatori di PC con Hitman 1 eHitman 2 Potranno godersi l'intera trilogia con le funzioni RT abilitate.

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Arjun Krishna Lal, 2022-05-21 (Update: 2022-05-21)