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Grafica migliore per PS5 Pro: Sony conferma un upscaling migliorato basato su FSR 4

PlayStation 5 Pro otterrà un upscaling PSSR migliorato basato su FSR 4 il prossimo anno (Fonte: Sony)
PlayStation 5 Pro otterrà un upscaling PSSR migliorato basato su FSR 4 il prossimo anno (Fonte: Sony)
L'FSR 4 di AMD sembra fare passi da gigante e ha quasi raggiunto il DLSS 4 di Nvidia. Si prevede che una versione personalizzata della nuova e migliorata tecnologia di upscaling verrà eseguita sulla PlayStation 5 Pro di Sony in futuro, anche se la console di gioco è ancora dotata di una scheda grafica basata sulla vecchia architettura RDNA 3.

A partire da oggi, FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) è disponibile in esclusiva sulle ultime schede grafiche di AMD, vale a dire la Radeon RX 9070 e Radeon RX 9070 XT. La nuova tecnologia di upscaling ha fatto enormi progressi in termini di qualità dell'immagine, soprattutto per quanto riguarda le scene complesse e gli oggetti come le cascate o le superfici parzialmente trasparenti, che appaiono significativamente migliori rispetto a quelle ottenute con FSR 3. Un video di confronto di Digital Foundry è incorporato qui sotto e illustra questi miglioramenti.

Mark Cerny, che è l'architetto di sistema principale per PlayStation 5 e PS5 Pro, ha ora confermato che Sony sta lavorando all'ottimizzazione di PlayStation 5 e PS5 Pro che Sony sta lavorando all'ottimizzazione dell'FSR 4 per la sua ultima console di gioco. Il nuovo upscaler viene sviluppato in collaborazione tra Sony e AMD. Pertanto, i giocatori di PlayStation possono aspettarsi una nuova versione di PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) basata su FSR 4, che dovrebbe essere disponibile in giochi selezionati a partire dal 2026.

I possessori di console dovranno aspettare un po' per la nuova versione PSSR, perché non è facile implementare la FSR 4 sulla PlayStation 5 Pro(da 699 dollari su Amazon). Il sistema di gioco è ancora basato sull'architettura RDNA 3 di AMD, che non dispone di core Tensor dedicati e utilizza invece algoritmi speciali per eseguire l'upscaler sulla sua vecchia GPU. Infine, Mark Cerny indica che Sony e AMD hanno intenzione di continuare questa collaborazione in futuro, quindi i giocatori di PlayStation potrebbero beneficiare di ulteriori miglioramenti di FidelityFX Super Resolution.

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Hannes Brecher, 2025-03-11 (Update: 2025-03-11)