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Gli sviluppatori di giochi apprezzano il Nintendo Switch 2, che renderà le porte più facili grazie a un SoC più veloce e a un aumento della RAM di 3 volte

Nintendo Switch 2 verrà aggiornato
Il Nintendo Switch 2 dovrebbe avere una CPU e una GPU molto più potenti, che renderanno il porting dei giochi molto più semplice. (Fonte: Nintendo)
I progressi della CPU, della GPU e della RAM di Nintendo Switch 2 hanno entusiasmato gli sviluppatori di giochi. Non solo la Switch 2 sarà probabilmente in grado di eseguire i giochi in modo più fluido rispetto alla Switch originale, ma l'aumento della potenza di elaborazione significa anche che i giochi saranno più facili da portare.

Il Nintendo Switch è diventato una sorta di meme per il suo hardware lento e obsoleto, soprattutto se paragonato ad altre console e alla sfilza di altri dispositivi di gioco portatili che hanno invaso il mercato negli ultimi anni. A quanto pare, non sono solo i giocatori a implorare una Switch 2 con un hardware aggiornato. In una recente intervista con Automaton, una manciata di sviluppatori di giochi specializzati nel porting di giochi per Nintendo Switch ha descritto le loro frustrazioni con l'hardware lento.

I maggiori problemi legati al porting dei giochi sull'hardware della prima generazione di Switch derivano dalla limitatezza dell'hardware su tutti i fronti. Secondo gli sviluppatori, la RAM limitata - la metà di quella su cui potevano contare i modelli contemporanei più potenti - significava che i file di gioco e le texture in-game dovevano essere compressi "al limite" per risparmiare memoria. Allo stesso modo, con la CPU a basso livello, gli sviluppatori hanno impiegato molto tempo per ottimizzare i loro giochi per precaricare le texture e gli ambienti di gioco, introducendo schermate di caricamento nel processo, oppure hanno semplicemente permesso alla CPU già occupata di assumersi l'onere aggiuntivo dell'elaborazione in background, che avrebbe comportato una riduzione delle prestazioni.

"Dovevamo comprimere le texture al limite assoluto per risparmiare memoria, ma il compromesso era che più memoria si liberava, più il gioco sarebbe stato bello, facendo sembrare il processo come la risoluzione di un puzzle. Se ci penso in questo modo, è stato davvero divertente" - uno sviluppatore senza nome che ha parlato con Automaton

La GPU a potenza relativamente bassa di Nintendo Switch ha anche significato che gli sviluppatori hanno dovuto ridurre le risoluzioni target da 1440p e 4K nella generazione di console più recente a circa 540p - 720p per le porte di Switch. In molti casi, la risoluzione target per le porte dei giochi era pari a meno del 25% del display nativo di Switch a 720p.

Cosa aspettarsi da Switch 2

Quando è stato chiesto loro di cosa fossero entusiasti per lo Switch 2, gli sviluppatori di port hanno espresso entusiasmo per la possibilità di portare più giochi sulla console portatile, riferendosi in particolare a quelli sviluppati per le console più recenti, come Xbox Series X(al momento 499,99 dollari su Amazon) e PlayStation 5(al momento 499,99 dollari su Amazon). Nintendo non ha ancora rivelato le specifiche esatte dello Switch 2, ma le fughe di notizie indicano che la nuova console conterrà circa 12 GB di RAM LPDDR5 e un SoC a 8 nm che dovrebbe offrire prestazioni della CPU e della GPU nettamente superiori, il che dovrebbe rendere più facile l'esecuzione e lo sviluppo sia dei giochi nativi di Switch che delle porte di gioco.

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Julian van der Merwe, 2025-02-20 (Update: 2025-02-20)