Gli sviluppatori di Godfall sono le ultime vittime dei licenziamenti del settore, tra i tre studi che chiuderanno nel 2025
Counterplay Games, i creatori di Godfall, sarebbero diventati le ultime vittime di un'ondata di chiusure che sta attraversando l'industria dei videogiochi. Si uniscono a Freejam, nota per Robocraft, e Toadman Interactive, creatori di Immortal: Unchained, per dare il via alle continue chiusure dell'industria dei videogiochi nel 2025.
Il rapporto arriva per gentile concessione di PlayStation Lifestyle, che ha visionato e verificato una nota anonima su LinkedIn di un dipendente di Jackalyptic Games, una divisione del conglomerato cinese NetEase.
La nota afferma che Counterplay Games è stata "sciolta" e prosegue condividendo alcuni profili LinkedIn dei dipendenti interessati. L'unica uscita importante della società è stata l'esclusiva di lancio per PS5, Godfall. Lo sparatutto in terza persona ha ricevuto un'accoglienza contrastante da parte della critica al momento del lancio.
A cavalcare il tramonto con Counterplay Games è Freejam Games, creatore di Robocraft e CardLife. Lo studio ha cancellato lo sviluppo di Robocraft 2 e il tramonto di CardLife perché "le attuali condizioni di mercato e i costi dei server richiesti" per continuare lo sviluppo non erano sostenibili. Lo studio ha annunciato la chiusura attraverso un messaggio discord https://techraptor.net/gaming/news/robocraft-2-canceled-freejam-shuts-down (via TechRaptor).
Enad Global 7 (EG7), la società madre di Toadman Interactive, ha annunciato attraverso il comunicato stampa https://www.enadglobal7.com/press-releases/enad-global-7-initiates-a-wind-down-of-the-operations-in-toadman/ che "avrebbe chiuso le operazioni di Toadman" L'ultimo rilascio importante di Toadman Interactive è stato lo sparatutto cooperativo Evil V Evil, uscito nel 2024. L'azienda ha anche realizzato Immortal Unchained e ha assistito allo sviluppo di Warhammer: Vermintide 2, Killing Floor e Dead Island.
Secondo l'analisi del mercato di https://www.statista.com/statistics/1458214/worldwide-gaming-industry-layoffs/ di Statista, più di 11.250 professionisti dell'industria dei videogiochi hanno perso il lavoro nel 2023. Nel 2024, questo numero è salito a 13.000. Se l'inizio del 2025 è indicativo, la tendenza probabilmente continuerà.
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