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Gli sviluppatori di Black Ops 6 ripetono gli errori del passato riproponendo le controverse meccaniche di MW3

L'arma Sway ritorna con Call of Duty: Black Ops 6 - e i giocatori non ne sono affatto entusiasti. (Fonte: CallofDuty.com)
L'arma sway ritorna con Call of Duty: Black Ops 6 - e i giocatori non ne sono affatto entusiasti. (Fonte: CallofDuty.com)
Le prime ore di Black Ops 6 saranno probabilmente state piuttosto frustranti per i cecchini e i quickscopers. Ciò è dovuto a una nuova meccanica nell'ultimo capitolo di CoD che rende la mira attraverso il mirino significativamente più difficile - una caratteristica rimossa da Modern Warfare 3 all'inizio di quest'anno.

Dopo una lunga attesa, il prossimo spin-off di CoD uscirà finalmente il 25 ottobre - e finora, Black Ops 6 è stato accolto in modo estremamente positivo dalla comunità, come dimostra l'attuale Metascore di https://www.metacritic.com/game/call-of-duty-black-ops-6/ di 85. Tuttavia, almeno un gruppo di giocatori è meno felice: i cecchini. Perché Black Ops 6 riporta anche una vecchia conoscenza del suo predecessore: l'oscillazione delle armi. Questo elemento della meccanica rende più difficile la mira quando si utilizza la prospettiva in prima persona, facendo oscillare l'arma in modo imprevedibile.

La funzione di oscillazione dell'arma è presente nella cosiddetta modalità ADS (Aim Down Sights), in cui i giocatori puntano l'arma per sparare in modo più preciso attraverso il mirino. A causa dell'oscillazione casuale, il mirino non torna alla sua posizione originale dopo la mira - una frustrazione particolare per i cecchini e i quickscoper, che in genere hanno solo millisecondi per riaggiustarsi manualmente. Il seguente video sul canale X di TrueGameData mostra come si presenta questo problema nella pratica:

L'oscillazione delle armi era già stata criticata in MW3

Anche nel suo predecessore, Call of Duty: Modern Warfare 3la funzione di oscillazione delle armi ha subito pesanti critiche, spingendo Sledgehammer Games a rilasciare una patch nel febbraio 2024, riducendone l'effetto. Questo rende i giocatori ancora più frustrati per il ritorno di questa funzione nel nuovo gioco. Gli sviluppatori di Black Ops 6, Treyarch e Raven Software, sembrano aver trascurato le lezioni apprese dai loro predecessori.

Possibile soluzione: attacco laser al bersaglio

Rimane da vedere se anche l'ondeggiamento dell'arma sarà attenuato in Black Ops 6. Fino ad allora, i cecchini e i quickscoper possono accontentarsi dell'attacco laser per il bersaglio, che dovrebbe migliorare leggermente l'oscillazione dell'arma.

Fonte(i)

YouTube / TrueGameData

Fonte dell'immagine: CallofDuty.com

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Marius Müller, 2024-11- 1 (Update: 2024-11- 1)