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Gli sviluppatori della Nintendo Switch 2 svelano le intuizioni sul design della console nell'intervista Ask The Developer

Le scelte di design di Nintendo Switch 2 vengono rivelate nell'intervista Ask the Developer. (Fonte: Nintendo)
Le scelte di design di Nintendo Switch 2 vengono rivelate nell'intervista Ask the Developer. (Fonte: Nintendo)
I principali sviluppatori di Nintendo Switch 2 sono stati intervistati per il 16° volume di Ask the Developer. Le considerazioni e le scelte di progettazione della console sono state rivelate in questa intervista in più parti.

Nintendo ha rivelato le considerazioni e le scelte chiave per il design di Switch 2 in un'intervista con gli sviluppatori chiave nel 16° volume di Ask the Developer.

L'articolo in più parti intervista il Produttore Kouichi Kawamoto (Dipartimento Pianificazione e Sviluppo dell'Intrattenimento), il Direttore Takuhiro Dohta (Dipartimento Pianificazione e Sviluppo dell'Intrattenimento) e il Direttore Tecnico Tetsuya Sasaki (Divisione Sviluppo Tecnologico). I tre hanno iniziato a lavorare al progetto Switch 2 intorno al 2019, con la ricerca e sviluppo già in corso.

Prestazioni hardware e di memoria aggiornate

Con un'attenta attenzione a ciò che i progettisti di giochi volevano ottenere con lo Switch 1 ma non ci sono riusciti, il team ha aggiornato lo Switch 2 con un hardware di cui riteneva che gli sviluppatori di software potessero essere soddisfatti nel corso del suo lungo ciclo di vita (lo Switch 1 è stato rilasciato nel 2017). L'obiettivo iniziale era quello di rilasciare prototipi all'inizio del ciclo di sviluppo, affinché i programmatori di giochi potessero iniziare a sviluppare.

Poiché la capacità della memoria di sistema è sempre stata un obiettivo principale per Nintendo, la memoria interna è stata ampliata a 256 GB con velocità di lettura/scrittura più elevate. Anche lo slot di espansione della scheda è stato aggiornato per richiedere una scheda microSD Express più veloceche utilizza un'interfaccia PCIe Gen 3-NVMe per velocità di lettura/scrittura tipicamente superiori a 400 MB/s.

Questo si traduce in un palmare che si rivolge a un'ampia gamma di giocatori, in quanto sia i giochi che l'eShop funzionano in modo più fluido sul più grande display LCD da 7,9 pollici, 1080p, che funziona a 120 fps. È interessante notare che, durante lo sviluppo di Switch 2, è stata presa in considerazione la proposta di eliminare la funzione touchscreen, data la sua scarsa utilità in modalità TV. Tuttavia, alla fine è stata respinta, in quanto Iwata riteneva che alcuni giochi avrebbero continuato ad utilizzarla.

Controllori aggiornati

I controller Joy-Con 2 sono stati aggiornati con motori rumble più potenti, joystick analogici più grandi e più resistenti e pulsanti di spalla allungati. Queste modifiche migliorano l'esperienza dei giocatori con mani grandi e piccole. I controller ora si attaccano allo Switch 2 magneticamente e si rilasciano premendo un pulsante.

I Joy-Con 2 possono anche essere utilizzati come un mouse per computer con lo Switch 2. Questa è stata un'idea che il Technology Development Development ha avuto dal gruppo di lavoro di Switch. Si tratta di un'idea a cui il reparto Sviluppo Tecnologico pensava da tempo e che Kawamoto ha scoperto quando ha proposto la stessa idea.

Nintendo ha ridisegnato il controller Switch 2 Pro con "impugnature senza cuciture", più simili a quelle del controller GameCube, per dare più spazio alle dita e offrire una sensazione migliore. Sul retro delle impugnature sono stati aggiunti due nuovi pulsanti personalizzabili, GL e GR, e i joystick sono più fluidi e silenziosi di prima.

GameChat audio e video

I giocatori possono comunicare tra loro utilizzando la nuova funzione GameChat di https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/features/gamechat/. Questa funzione di chat vocale viene richiamata premendo il nuovo pulsante C sul controller Switch 2 Pro, e una telecamera esterna opzionale consente di effettuare chat video.

Le voci vengono catturate dal microfono situato nel bordo superiore di Switch 2, e i giocatori possono utilizzare una cuffia con il jack audio del controller Pro. Il rumore di fondo viene eliminato da un potente chip di elaborazione audio, consentendo conversazioni chiare anche con un aspirapolvere in funzione nelle vicinanze.

Compatibilità con il passato

La retrocompatibilità è stata più difficile da ottenere, in quanto lo Switch 2 non dispone di alcun hardware dello Switch 1, a differenza di DS/3DS o Wii/Wii U. Senza questo, i progettisti hanno dovuto scegliere tra l'emulazione completa dello Switch 1 via software o l'utilizzo della ricompilazione dinamica per convertire il suo codice in quello dello Switch 2 al momento, e alla fine ha prevalso il secondo metodo.

Il vantaggio principale di quest'ultimo metodo è l'estensione del tempo di esecuzione. Tuttavia, il team ha dovuto dotare lo Switch 2 di una batteria 1,2 volte più grande di quella dello Switch 1 per compensare le maggiori richieste di energia dell'hardware più veloce.

L'azienda ha testato oltre 10.000 giochi per Switch 1 per trovare incompatibilità e soluzioni, e ha riscontrato un'elevata compatibilità con Switch 2. L'hardware più veloce ha il potenziale di migliorare il funzionamento di Switch 2. L'hardware più veloce ha il potenziale di migliorare i giochi più vecchi facendoli girare a risoluzioni e frame rate più elevati, e Nintendo sta valutando di aggiornare i giochi più vecchi con tali miglioramenti.

Un elenco di giochi compatibili e incompatibili è disponibile quie la compatibilità dei giochi migliorerà man mano che Nintendo lavorerà per risolvere i problemi di emulazione.

Account e condivisione dei giochi

Nintendo prevede di consentire ai possessori di Switch 2 di accedere con i loro account Nintendo per trasferire i dati dalle unità Switch 1. Inoltre, i giochi possono essere scambiati rapidamente con altri giochi. Inoltre, i giochi possono essere scambiati rapidamente tra il vecchio e il nuovo Switch di un proprietario utilizzando la funzione Virtual Game Card, proprio come lo scambio di cartucce di gioco fisiche

La nuova funzione GameShare consente di trasmettere e condividere parti di un gioco su più console Switch 1 e Switch 2, anche se con una qualità dell'immagine ridotta. La funzione funziona con le unità Switch 1 e Switch 2 collegate localmente o tramite GameChat con le unità Switch 2.

Nomi

Sebbene il team abbia lottato su quale nome dare alla nuova console, alla fine si è deciso per Switch 2, perché si tratta di un seguito adeguato alla console originale con compatibilità all'indietro. Il Super NES non aveva la retrocompatibilità, quindi il nome di quella console era appropriato.

I lettori possono registrare il loro interesse ad acquistare lo Switch 2 presso il My Nintendo Store al momento del lancio il 5 giugno. Altre fonti, come il Nintendo Store su Amazon, riceveranno probabilmente quantità limitate.

Il Nintendo Switch 2 include uno schermo LCD da 7,9 pollici a 1080P 120Hz e prestazioni migliorate. (Fonte: Nintendo)
Il Nintendo Switch 2 include uno schermo LCD da 7,9 pollici a 1080P 120Hz e prestazioni migliorate. (Fonte: Nintendo)
Lo Switch 2 utilizza una memoria interna ed esterna più veloce, comprese le schede microSD Express, per un caricamento dei giochi più fluido. (Fonte: Nintendo)
Lo Switch 2 utilizza una memoria interna ed esterna più veloce, comprese le schede microSD Express, per un caricamento dei giochi più fluido. (Fonte: Nintendo)
Nintendo Switch 2 utilizza la ricompilazione dinamica per mantenere un'elevata compatibilità con i giochi di Switch 1. (Fonte: Nintendo)
Nintendo Switch 2 utilizza la ricompilazione dinamica per mantenere un'elevata compatibilità con i giochi di Switch 1. (Fonte: Nintendo)
Il controller Joy-Con 2 per lo Switch 2 è stato reso più grande, più resistente e più silenzioso. (Fonte: Nintendo)
Il controller Joy-Con 2 per lo Switch 2 è stato reso più grande, più resistente e più silenzioso. (Fonte: Nintendo)
I controller Joy-Con2 possono ora essere utilizzati come un mouse per computer con lo Switch 2. (Fonte: Nintendo)
I controller Joy-Con2 possono ora essere utilizzati come un mouse per computer con lo Switch 2. (Fonte: Nintendo)
Il controller Pro di Nintendo Switch 2 introduce due pulsanti posteriori personalizzabili. (Fonte: Nintendo)
Il controller Pro di Nintendo Switch 2 introduce due pulsanti posteriori personalizzabili. (Fonte: Nintendo)
I giochi possono essere condivisi su reti locali utilizzando GameChat per le console Switch 1 e 2. (Fonte: Nintendo)
I giochi possono essere condivisi su reti locali utilizzando GameChat per le console Switch 1 e 2. (Fonte: Nintendo)
I giochi possono essere condivisi tramite GameChat tra le console Switch 2. (Fonte: Nintendo)
I giochi possono essere condivisi tramite GameChat tra le console Switch 2. (Fonte: Nintendo)
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David Chien, 2025-04- 3 (Update: 2025-04- 3)